Die Gründerin von Electronic Arts Motive Studios, Jade Raymond, hat EA verlassen. Laut einem Statement EAs gegenüber "IGN" sind Veränderungen bei den Zuständigkeiten bei EA Studios Anlass für Raymonds Abgang.

Jade Raymond hat den Spiele-Major Electronic Arts verlassen. Das berichten übereinstimmend US-Medien. Raymond war Studioleiterin des von ihr gegründeten Studios Electronic Arts Motive im kanadischen Quebec. Raymond wurde international für ihre Mitwirkung am ersten "Assassin's Creed" bekannt, bei dem sie als Produzentin fungierte. Davor arbeitete sie als Entwicklerin bei Sony Online sowie EA Maxis. Nach "Assassin's Creed" zeichnete sie sowohl beim direkten Nachfolger, als auch bei Watch Dogs als Executive Producerin verantwortlich. Später baute sie für Ubisoft ein Studio in Toronto auf ehe sie zu EA für die Gründung von EA Motive wechselte. Über ihr berufliches Ziel nach dem Weggang von EA ist nichts bekannt.

Laut eines Statements, das Electronic Arts der US-Seite IGN gab, könnten Machverschiebungen innerhalb von EAs Studio-Sparte zu ihrem Abgang geführt haben. Demnach habe Laura Miele, Chief Studios Officer, eine Reihe von Maßnahmen ergriffen, um die Teams dabei zu unterstützen mehr Kreativität in neuen Spielen zu entfalten. Eine Maßnahme bestand darin, Samantha Ryan, Senior Vice President EA Mobile, Maxis und BioWare, mehr Verantwortung sprich die Führung über weitere Studios zu übertragen, darunter eben auch EA Motive. "Vor dem Hintergrund dieser Veränderung beschloss Jay Raymond Electronic Arts zu verlassen", heißt es in dem Statement. Natürlich dankte man ihr anschließend und wünschte ihr alles Gute für ihr "nächstes Abenteuer". In den kommenden Monaten will EA zudem mehr darüber verraten, wie man künftig mehr Kreativität in die Produktionen der EA Studios bekommen will.

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Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.
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