"Knockout Kings 2002" - Mit starken Testimonials zum Erfolg
Ohne Testimonials kommt heutzutage kaum noch ein Sportspiel aus. Doch mit welchem Sportler werben und warum? Electronic Arts setzt auf die Zugkraft der Gebrüder Klitschko.
Wenn im April die Xbox- bzw. PS2-Version von Electronic Arts' Boxsimulation "Knockout Kings 2002" erscheint, werden die Klitschko-Brüder stärkstes Zugpferd im Marketingarsenal des Kölner Publishers sein. Es mag nicht immer einfach sein, den richtigen Sportler zum Spiel zu finden. Im Bereich Boxen allerdings liegt die Entscheidung offenbar auf der Hand. Vitali und Wladimir Klitschko - Vitali ist aktuell WBA Intercontinental Champion, Wladimir WBO Weltmeister - verfügen nicht nur in Deutschland, sondern auch international über einen hohen Bekanntheitsgrad.
So schmückt denn auch das Konterfei von Wladimir die Verpackung des Titels. Verstärkt wird die Identifikation mit den beiden Boxern durch die Implementierung der Charaktere ins Spiel, durch PoS-Material im Laden und Anzeigen in General Interest-, Sport- und Fachpresse. Zudem setzt Electronic Arts auf umfangreiche Berichterstattung in der Sportpresse und auf rechtzeitig lancierte Previews und Reviews in Spielemagazinen.
"Knockout Kings 2002" muss aber auch auf Fernsehwerbung nicht verzichten. Im Rahmen der Computershow "Giga" werden 20-Sekünder für den Titel werben.
Letztendlich verspricht das Spiel aber auch Umsatzpotenzial für die Zukunft. Sollte es tatsächlich zu einem Boxkampf eines der Klitschko-Brüder gegen Lennox Lewis oder Mike Tyson kommen, würde dieser sicherlich für einen erneuten Nachfrageschub sorgen.