Konsolenmarkt beflügelt GameStop
Für das am 5. Mai beendete Geschäftsjahresquartal vermeldet GameStop durchweg positive Ergebnisse. Gesamtumsatz, operatives Ergebnis und Gewinn liegen deutlich über den Zahlen vom Vorjahr. Die Unternehmensleitung ist aufgrund dieser Ergebnisse optmistisch für das Gesamtjahr.
GamesStop hat die Ergebnisse für das am 5. Mai beendete 1. Geschäftsjahresquartal bekannt gegeben. Das Handelskette verbuchte einen Gewinn von 24,7 Mio. Dollar, was eine Steigerung von 111 Prozent gegenüber dem Vorjahresquartal bedeutet. Das operative Ergebnis fiel mit 60,618 Mio Dollar etwa 59 Prozent höher aus als im letzten Jahr. Das Resultat hätte noch besser sein können, wären nicht 6,724 Mio. Dollar an Steuerschulden zu begleichen gewesen.Der Unternehmensumsatz belief sich auf knapp 1,279 Mrd. Dollar. Im Vorjahr war dieser noch um 23 Prozent niedriger.
Die Filialumsätze stiegen im betrachteten Zeitraum um 15,3 Prozent und lagen über dem selbst gesteckten Ziel von zwölf bis 14 Prozent. Hardwarseitig waren 75,1 Prozent gestiegene Umsätze zu verzeichnen, was laut GameStop an der hohen Nachfrage nach Nintendo Wii und Nintendo DS Lite lag. Auch Xbox 360 und PlayStation 3 hätten sich sehr gut verkauft. Im Softwaresegment waren "Pokémon: Diamond", "God Of War II, Guitar Hero II, "Crackdown" und "Ghost Recon: Advanced Warfighter" die Topseller.
Für das 2. Quartal erwartet die Geschäftsleitung eine Steigerung der Fillialumsätze zwischen 16 und 18 Prozentpunkten. Für das Gesamtjahr wird mit einer Gesamtumsatzsteigerung von 19 bis 21 Prozent gerechnet. Die Umsätze der Ladengeschäfte sollen Wachstumsraten zwischen 14 und 16 Prozent einfahren.
"Das 1. Quartal spiegelt eine hohe Kontrolle und Effizienz wider. Unsere operativen Margen sind um 100 Basispunkte gestiegen. Und das, obwohl unsere Gesamtmarge wegen der stark gestiegenen Hardwareabsätze gesunken ist", erklärt R Richard Fontaine, Vorstand und CEO von GamesStop. In diesem Bereich seien die Margen ohnehin geringer als im Softwarebereich.