Lob für drittes "Pitch&Match"-Event
Die Organisatoren des "Pitch&Match" ziehen auch nach der dritten Ausgabe ein positives Fazit. Der Event ist laut game-Geschäftsführer Felix Falk zu einer "zentralen Businessplattform" auf der gamescom geworden.
Seit seinem Debüt vor zwei Jahren beweist sich der "Pitch&Match"-Event des game-Verbandes mehr und mehr zum Pflichttermin für Entwickler und Publisher auf der gamescom. Mit jeder Ausgabe steigt die Teilnehmerzahl und die Resonanz bleibt durchweg positiv. 101 Entwickler und 26 Publisher nahmen in diesem Jahr teil, aus 22 verschiedenen Ländern, darunter Australien, Kanada, Russland und USA. Bei der Premiere 2016 waren es noch 79 Entwickler und 16 Publisher.
"Das ,Pitch and Match' ist für Entwickler und Publisher zu einer zentralen Business-Plattformen auf der gamescom geworden", sagt game-GeschäftsführerFelix Falk. "Mit dem Event bieten wir sowohl dem Nachwuchs als auch etablierten Studios die Möglichkeit, sich mit ihren Projekten potentiellen Geschäftspartnern aus dem In- und Ausland zu präsentieren."
Laut der anschließend durchgeführten Umfrage würden über 90 Prozent der Teilnehmer die Veranstaltung weiterempfehlen und auch 2019 wieder mitmachen. Unter den Publishern, die sich neue Projekte vorstellen ließen, befanden sich Größen wie Ubisoft Blue Byte, Valve, astragon Entertainment, Headup Games, Koch Media, Microsoft und Amazon App Store.