Take 2s kommender Action-Strategie-Mix "The Show" wird zu einem wesentlichen Teil auf deutscher Technik basieren. Entwickler Six Teen Tons ist nur eines von zahlreichen internationalen Studios, das auf die "Vision"-Engine des deutschen Herstellers Trinigy setzt.

Der deutsche Middleware-Entwickler Trinigy behauptet sich mit der "Vision"-Engine weiter erfolgreich im internationalen Wettbewerb. Zahlreiche neue Abschlüsse lassen das Jahr 2006 in der Firmenzentrale im baden-württembergischen Eningen versöhnlich ausklingen. Neuester Eintrag in der langen Liste der Referenzprodukte ist der Action-Strategie-Mix "The Show", der derzeit im Auftrag Take 2 Interactive beim deutschen Studio Sixteen Tons Entertainment entsteht. Aber auch internationale Partner wie z.B. das jordanische Nassons Entertainment, die Spanier von Silicon Garage oder auch Xiblaba Studios aus Mexico arbeiten derzeit an neuen Spielen, die auf "Vision" basieren. Hierzulande setzen derzeit zudem Studios wie Pixelbreaker oder Caipirinha Games auf die Trinigy-Technologie.

Geschäftsführer Felix Röken und sein Team sehen durch die neuen Abschlüsse ihre Strategie und ihr Produkt bestätigt: "Die neuen Abschlüsse unterstreichen nicht nur unsere internationale Ausrichtung; die Vielfalt der Titel aus den unterschiedlichsten Genres belegt auch eindrucksvoll die Flexibilität der Vision Engine."

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