Massive stellt neues Werbetool vor
Massive Incorporated hat Version 3.0 der eigenen Softwarelösungen für In-Game-Werbung vorgelegt. Mit der neuen Fassung können Werbebotschaften nun auch in Next-Generation-Spiele implementiert werden.
In über 100 Spielen hat sich die Softwarelösung von Massive Incorporated bislang bewährt, mit deren Hilfe sich In-Game-Werbeflächen in Spiele integrieren und verwalten lassen. Jetzt hat das US-Unternehmen die Version 3.0 der Software vorgestellt. Neben zahlreichen Erleichterungen für Spieleentwickler ist die Unterstützung von Next-Generation-Spielen die wohl wichtigste Neuerung. Somit können auch Entwickler von Spielen für Xbox 360, PlayStation 3 und Nintendo Revolution auf Zusatzeinnahmen hoffen. Und die werden bei steigenden Entwicklungskosten laut Massive auch immer nötiger. Nach bisherigen Erfahrungen lasse sich mit den Massive-Technologien ein Reingewinn von einem bis zwei Dollar je verkaufter Spielekopie generieren, so der Anbieter.