Es wird mehr gezockt. Zu diesem Ergebnis kommt media control/GfK in ihrem Halbjahresbericht für den Deutschen Spielemarkt.

media control GfK hat ihren Halbjahresbericht für das erste Halbjahr 2006 veröffentlicht. In den Bereichen Musik, Buch und Games fällt dieser positiv aus. Mit 36,8 Prozent Zuwachs waren Musik-Downloads das stärkste Segment, aber auch die Zahlen aus dem Games-Bereich stimmen zuversichtlich. In der ersten Hälfte des Jahres 2006 steigerte sich der Konsolenmarkt bei der Verkaufsmenge um 15,65 Prozent und das Umsatzplus betrug 8,07 Prozent im Vergleich zum Vorjahr. Erfolgreichster Titel im ersten Halbjahr war "Animal Crossing: Wild World". Bei den PC-Games stieg die Verkaufsmenge um 4,15 Prozent.

Mehr zum Thema

Share this post

Written by

Game Studies Watchlist #48
Rudolf Thomas Inderst; Professor for Game Studies & Game Design (HNU); Founder & Host of the Podcast Channel "Game Studies" (New Books Network); Section Head "Digitalspielkultur" (TITEL kulturmagazin); Expert Advisory Board "Digitale Spiele" (DFJV) © Inderst

Game Studies Watchlist #48

By Team Gamesmarkt 3 min read
Game Studies Watchlist #48
Rudolf Thomas Inderst; Professor for Game Studies & Game Design (HNU); Founder & Host of the Podcast Channel "Game Studies" (New Books Network); Section Head "Digitalspielkultur" (TITEL kulturmagazin); Expert Advisory Board "Digitale Spiele" (DFJV) © Inderst

Game Studies Watchlist #48

By Team Gamesmarkt 3 min read