Microsoft bekräftigt Japan-Engagement
Auf der Xbox Summit 2005 hat Microsoft seine Ziele für den japanischen Markt bekräftigt. Zahlreiche japanische Entwickler sagten Xbox 360 ihre Unterstützung zu.
Mit Xbox 360 will Microsoft im japanischen Markt die Fehler der Vergangenheit vermeiden. Ein wichtiger Grundstein ist dabei die Unterstützung durch japanische Entwickler, die Microsoft beim Xbox-Launch sträflich vernachlässigte. Auf dem dieser Tage stattfindenden Xbox Summit 2005 stimmt der Konzern die japanische Presse ein und präsentierte eine Vielzahl prominenter Partner. Unter anderem sollen Ableger bekannter Brands das japanische Publikum locken. So kündigte Microsoft eigene Versionen von "Resident Evil", "Final Fantasy" und "Ridge Racer" an. Allesamt Serien, die bislang den Konkurrenzkonsolen vorbehalten waren.
"Japan ist der wohl wichtigste Markt in der Videospielindustrie und deshalb eine feste Säule in unserer globalen Strategie für Xbox 360", bekräftigte Corporate Vice President of Worldwide Marketing and Publishing Peter Moore. Insgesamt wurden auf dem Xbox Summit mehr als 50 Spiele für Xbox 360 angekündigt. Darunter auch Titel bekannter Marken von Bandai, Capcom, Koei, Namco, Sega und Square Enix.