Microsoft will den Produktionsausstoß für Xbox-360-Chips bald verdoppeln.

Wie die chinesische Zeitung "Commercial Times" berichtet, will Microsoft die Chipproduktion für die Xbox 360 signifikant erhöhen. Im zweiten Quartal 2006 will man die Produktion der Halbleiter bei den taiwanesischen Partnerunternehmen um das Doppelte steigern.

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Game Studies Watchlist #48
Rudolf Thomas Inderst; Professor for Game Studies & Game Design (HNU); Founder & Host of the Podcast Channel "Game Studies" (New Books Network); Section Head "Digitalspielkultur" (TITEL kulturmagazin); Expert Advisory Board "Digitale Spiele" (DFJV) © Inderst

Game Studies Watchlist #48

By Team Gamesmarkt 3 min read
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