Laut einer neuen Marktstudie benötigen mobile Spiele in Europa neue Preismodelle, um ihr ganzes Potential ausschöpfen zu können.

Laut einer neuen Studie der Marktforscher von Screen Digest wächst die Branche der Spiele für mobile Endgeräte zu einem weltweiten Milliarden-Markt. Screen Digest schätzt, dass bis zum Jahr 2010 das Potential für dieses Marktsegment auf weltweit 6,4 Mrd. Dollar ansteigen werde. Derzeit allerdings werde die Szene vom Wachstum in Japan und Korea beherrscht: Rund 80 Prozent des Gesamtmarktes spielen sich in diesen beiden Ländern ab.

Für die "Nachzügler-Märkte" Europa und Nordamerika glauben die Marktforscher von Screen Digest, dass die Branche am ehesten über neue Preismodelle angetrieben werden könnte. Insbesondere in Japan hätten sich Flat-rate-Modelle von Anfang an als insgesamt erfolgreich erwiesen. Komplexe Tarifstrukturen wie in Europa, nach denen einerseits der einzelne Download berechnet werde und dann noch der Datentransfer zu Buche schlage, seien eher als hinderlich anzusehen. Speziell Provider seien hier gefragt, "und einige große Provider in Europa sind wohl jetzt bereit dazu", so Chef-Analyst Ben Keen von Screen Digest dazu.

In Deutschland wírd Screen Digest durch die Firma GoldMedia vertrieben.

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