My.Games feiert Erfolge in Deutschland
Die neu gebrandete Gaming-Plattform der mail.ru Group hat in Deutschland ihren drittgrößten Markt gefunden.
Deutschland ist der drittgrößte Markt für My.Games. Damit steht die Bundesrepublik sogar vor Japan. Weiterhin verzeichnet die Plattform im Vergleich zu 2018 eine Steigerung von 26,8 Prozent im dritten Quartal. Größte Wachstumsträger sind hier der Erfolg von Free-to-play-Spielen auf PC, Konsole und natürlich auf mobilen Endgeräten. Letztere sind hier mit einem Anteil von 62 Prozent am Gesamtumsatz klar an der Spitze.
Mit über 50 Millionen Downloads seit Anfang des Jahres ist "Hustle Castle" der erfolgreichste Titel von My.Games. Viele Spiele profitieren außerdem von dem neu eingeführten Monetarisierungssystems der Plattform. Dadurch konnte "War Robot" seit seinem Release im Jahr 2014 eine Dowloadzahl von über 133 Millionen akkumulieren. Ebenfalls stark ist der Free-to-play-shooter "Warface" der ursprünglich von Cryteks Kiew Niederlassung entwickelt wurde. Der Tiel stand im dritten Quartal 2019 unter den Top-Ten-Downloads im US-Markt.
"Wir hatten in diesem Jahr ein starkes drittes Quartal für My.Games und freuen uns sehr über unseren weltweiten Fortschritt", so My.Games-CEO Vasiliy Maguryan. "Unsere Spiele werden in über 190 Ländern gespielt. Die USA, Deutschland und Japan sind unsere größten Märkte außerhalb von Russland. Wir erwarten ein starkes viertes Quartal, um so ein für My.Games fantastisches Jahr abzuschließen und eine positive Fortsetzung dieses Trends danach. Unsere Spielveröffentlichungen und zukünftige Projekte reflektieren unsere Ambitionen, ein Global Player zu sein. Bis 2022 sollen 80 Prozent unseres Umsatzes aus den internationalen Märkten kommen."
Erst im Mai 2019 wurden sämtliche Gaming-Aktivitäten der mail.ru Group unter der neuen Marke My.Games gebündelt. Im vierten Quartal 2019 startet My.Games nun seinen neuen Online-Store, den das Unternehmen bereits auf der gamescom ankündigte.