Mit den Fortschritten in der Entwicklung des MMORPG "Imperator" ist Mythic Entertainment so unzufrieden, dass das Studio die weiteren Arbeiten erst einmal auf Eis gelegt hat.

Mythic Entertainment hat die Arbeiten am Science-Fiction-MMORPG "Imperator" vorerst abgebrochen. Die Entscheidung, die man sich laut CEO and President Mark Jacobs nicht leicht gemacht habe, geht auf eine interne Qualitätsanalyse zurück. Die Erfolge von "Dark Age of Camelot" hätten die Messlatte für neue Projekte deutlich erhöht. Diesem Qualitätsanspruch werde "Imperator" im derzeitigen Entwicklungsstand nicht gerecht. Das Team soll sich nun auf die nächste "Dark Age of Camelot"-Erweiterung "Darkness Rising" und ein neues "Warhammer"-Onlinerollenspiel konzentrieren. Dass die Entwicklung an "Imperator" zu einem späteren Zeitpunkt wieder aufgenommen werden könnten, wollte Mythic nicht ausschließen.

Share this post

Written by

Frederik Hammes Takes Over Leadership of Game Events From Stephan Reichart
Stephan Reichart, outgoing Managing Director of game events GmbH | Frederik Hammes, Managing Director-designate of game events GmbH | Felix Falk, Managing Director - game - the German Games Industry Association © Reichart, game events | Hammes, game events | Dirk Mathesius

Frederik Hammes Takes Over Leadership of Game Events From Stephan Reichart

By Marcel Kleffmann 2 min read
Three out of Four New Titles From Pullup Fell Short of Expectations
Geoffroy Sardin, Chief Executive Officer of Pullup Entertainment, formerly Focus Entertainment | John Carpenter's Toxic Commando © Sardin/Pullup | Focus/Saber

Three out of Four New Titles From Pullup Fell Short of Expectations

By Marcel Kleffmann 4 min read
Virtual Bundesliga: "We Succeeded in Bringing the Competition Into Relevant Formats"
Borussia Dortmund Wins the VBL Club Championship 2026 © Photo by Oliver Hardt/Bundesliga/Bundesliga Collection via Getty Images

Virtual Bundesliga: "We Succeeded in Bringing the Competition Into Relevant Formats"

By Marcel Kleffmann 7 min read