Niantic hat das Geolocation-Basketballspiel "NBA All-World" für Android und iOS-Geräte veröffentlicht. Das für "Pokémon Go" bekannte Unternehmen arbeitet mit der NBA und der Players Association zusammen. Auch der Lifestyle soll digital und standortbezogen umgesetzt werden.

Nach "Ingress", "Pokémon Go", dem mittlerweile eingestellten "Harry Potter: Wizards Unite" und "Pikmin Bloom" hat Niantic das nächste Spiel veröffentlicht, das auf dem Standort beziehungsweise der Geolocation basiert: "NBA All-World". In dem von der NBA lizenzierten Basketballspiel für Mobilgeräte können Spieler:innen in ihrer Umgebung NBA-Stars begegnen, sie herausfordern und für das eigene Team rekrutieren sowie aufleveln, um lokale Titelkämpfe zu gewinnen. Darüber hinaus können Nutzer:innen ihre Teams mit Ausrüstung verschiedenster Marken ausstatten, mit Freunden chatten und in 1v1-Turnieren antreten, um In-Game-Gegenstände zu gewinnen. Der auf Augmented-Reality-Technologie fußende Free-to-Play-Titel erscheint weltweit über den App Store und Google Play.

Niantic wird den Start des Spiels zusätzlich mit der Marketing-Kampagne "go. all. out." und der NBA All-World Kurzdokumentarserie "Where I'm From" unterstützen, in der NBA-Spieler wie Jalen Green, Jordan Poole, Karl-Anthony Towns und Andrew Wiggins mitwirken.

Neben Basketballfeldern werden in der virtuellen Repräsentation der echten Welt auch andere Point-of-Interests auftauchen, wo man beispielsweise Erfahrungspunkte bekommt. Außerdem soll es möglich sein, dass sich Spieler:innen zum Beispiel zu Schuh- oder Sneaker-Läden in der realen Welt begeben und im Spiel dann mit diesem Shop interagieren können, um virtuelle Sneaker für den Avatar zu erhalten. Bei Optikern könnte es Sonnenbrillen geben. Bei Banken soll man beispielsweise Credits erhalten können. Ob und wie komplex dieses System weltweit ausfallen wird, bleibt abzuwarten. Niantic plant jedenfalls, dass es innerhalb von einer Meile, ca. 1,6 km, jeweils einen virtuellen Basketballplatz geben soll, mit dem interagiert werden kann, auch in ländlichen Regionen. Points of Interests dürften auf dem Kartensystem basieren, das auch bei anderen Niantic-Titeln zum Einsatz kommt.

Niantic: "In Drop Zones finden Spieler seltene Ausrüstung ihrer Lieblingsmarken. Besondere Ausrüstung steigert die Statistiken der Spieler - andere Sneaker und Accessoires verpassen dem Team einen coolen Look. NBA-Stars können in verschiedenen Challenges Eins-gegen-eins herausgefordert und für das eigene Team rekrutiert werden. Wenn ein Spieler bereits Mitglied des Teams ist, kann man ihn trotzdem herausfordern, um die eigenen Wurf-Skills zu trainieren und mehr Cred zu verdienen. Je höher das Teamlevel ist, umso stärkere Spieler kann man rekrutieren."

"Sport ist den Menschen wichtig und die NBA ist ein bedeutender Bestandteil der Popkultur", so John Hanke, Gründer und CEO von Niantic. "Unsere Version eines NBA-Spiels beruht auf aufregenden Eins-gegen-eins-Wettkämpfen mit einigen der weltbesten Spieler sowie allgemein auf dem kulturellen Phänomen der NBA: Von der Sneaker-Kultur über die Musik bis hin zu Street Fashion wird alles in das standortbasierte Spielprinzip eingearbeitet."

"Wir freuen uns darauf, dass unsere Fans voll und ganz in NBA All-World eintauchen können und eine tiefere Verbindung zu den Spielern, der Liga und untereinander aufbauen", so Matt Holt, Head of Merchandising Partnerships bei der NBA. "Durch unsere Zusammenarbeit mit Niantic und der NBPA trägt dieses Spiel dazu bei, die Welt der NBA und ihre Kultur in praktisch jede Nachbarschaft rund um den Globus zu bringen."

"Wir wollen dazu beitragen, NBA All-World so authentisch wie möglich zu gestalten und neue Zielgruppen zu erreichen, indem wir NBA-Spieler in das Augmented-Reality-Spiel von Niantic bringen", so Josh Goodstadt, Chief Commercial Officer von THINK450, die Organisation für Partnerschaften und Innovationen der NBPA. "Wir freuen uns darauf, dass die Nutzer gegen ihre Lieblingsspieler der NBA aus der ganzen Welt antreten und ihre Teams zusammenstellen können."

"NBA All-World" baut auf der Lightship-Plattform auf. Mit der Niantic-eigenen Social-App "Campfire" können sich Spieler:innen auch außerhalb des Titels mit anderen Basketball-Fans und der Community vernetzen.

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Marcel Kleffmann
Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience.