Onlinegame-Spezialist NCsoft bilanziert für das abgelaufene Geschäftsjahr einen neuen Rekordumsatz. Erstmals wurde die Marke von 300 Mrd. koreanischen Won überschritten.

Die Unternehmensmaxime "Globale Infrastruktur, lokale Inhalte" hat sich im abgelaufenen Geschäftsjahr mit Ende 31. Dezember für den koreanischen Onlinegame-Spezialisten NCsoft bezahlt gemacht. Erstmals übertraf das Unternehmen die Umsatzmarke von 300 Mrd. koreanischer Won. Umsätze in Höhe von 338,8 Mrd. Won (rund 293 Mio. Euro) bedeuten im Jahresvergleich ein Plus von 17 Prozent sowie einen neuen Firmenrekord. Die Investitionen in den Aufbau der internationalen Niederlassungen sowie steigende Entwicklungskosten drücken allerdings den Gewinn. Um 21 Prozent auf 76,6 Mrd. Won (ca. 66 Mio. Euro) gab das operative Ergebnis nach. Vor Steuern verbleiben 84,6 Mrd. Won (rund 73 Mio. Euro) in den Kassen - ein Rückgang um 13 Prozent.

Die wichtigsten Titel der letzten Monate waren "Lineage" und "Lineage II", "Guild Wars" sowie "City Of Villains". Dabei stützt sich das Geschäft weiterhin hauptsächlich auf den Heimatmarkt. 51 Prozent der Umsätze wurden in Südkorea generiert. Die Märkte in Nordamerika und Europa steuerten 27 respektive acht Prozent zum Umsatz bei. Die erst im vergangenen Jahr gegründete Niederlassung in Japan brachte es ebenfalls auf acht Prozent am Gesamtumsatz.

Als Publisher, der vor allem im asiatischen Markt vertreten ist, ist die Abhängigkeit vom Weihnachtsgeschäft bei NCsoft weniger ausgeprägt als bei westlichen Wettbewerbern. Dies zeigt sich auch in den Zahlen für das vierte Quartal. Die im Zeitraum Oktober bis Dezember 2005 erzielten 96,6 Mrd. Won Umsatz (rund 83 Mio. Euro) entsprechen gerade einmal 28,5 Prozent des Gesamtumsatzes. Das operative Einkommen lag bei 20,2 Mrd. Won (ca. 17 Mio. Euro), vor Steuern wurden 23,2 Mrd. Won (ca. 20 Mio. Euro) verdient.

Die Aussichten auf das laufende Geschäftsjahr sind weiterhin gut. Mit 396 Mrd. Won erwartet die Unternehmensführung einen neuerlichen Rekordumsatz.

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