Neue USK-Prüfregeln führen zu höheren Altersfreigaben
Die USK-Jahresstatistik 2023 zeigt eine deutliche Steigerung bei den Prüfergebnis "Freigegeben ab 12 Jahren" © USK

Neue USK-Prüfregeln führen zu höheren Altersfreigaben

Das Einbeziehen von Chats, In-Game-Item-Käufen und anderen Nutzungsrisiken bei der Altersprüfung schlägt sich in der Jahresstatistik der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) nieder. Die "Freigabe ab 12 Jahren" wurde bei einer Rekordquote von 39,3 Prozent der 1876 durchgeführten Verfahren vergeben. Auch wenn es bei einem Blick auf die höchsten
By Stephan Steininger 2 min read
Gameforge cancelt "Scavenger Scuffle", Status der Fördergelder noch unklar
Gameforge stellt die Entwicklung des landesgeförderten "Scavenger Scuffle" ein. Wie das nicht abgerufene Geld verwendet wird kann der Förderer MFG noch nicht sagen, denn der Vertrag läuft noch. © Gameforge / MFG BW

Gameforge cancelt "Scavenger Scuffle", Status der Fördergelder noch unklar

Gameforge stellt die Entwicklung von "Scavenger Scuffle" ein, das mit einer Viertelmillion Euro von der MFG BW gefördert wurde. Das Geld buche man nicht ab, beteuert das Unternehmen. Der Landesförderer indes weiß noch nichts von der Entscheidung. Der Karlsruher Entwickler und Publisher Gameforge stellt ein Spiel ein: Namentlich
By Pascal Wagner 2 min read
"Enshrouded" erreicht mehr als zwei Millionen Spieler:innen
Das Management von Keen Games (von links nach rechts): CEO Jan Jöckel, Creative Director Antony Christoulakis und CFO Pete Walentin. © Stefan Lechthaler

"Enshrouded" erreicht mehr als zwei Millionen Spieler:innen

Weniger als ein Monat nach seiner Veröffentlichung hat "Enshrouded" die Marke von zwei Millionen Spieler:innen auf PC erreicht. Keen Games ist überwältigt von dem Erfolg und den positiven Rückmeldungen. Das erste selbst veröffentlichte Game des deutschen Entwicklerstudios Keen Games verkauft sich weiter wie geschnitten Brot. Seit dem
By Marcel Kleffmann 1 min read
"Farming Simulator Kids" erscheint Ende März 2024
"Farming Simulator Kids" erscheint Ende März 2024. © Giants Software

"Farming Simulator Kids" erscheint Ende März 2024

"Farming Simulator Kids", ein Ableger aus der beliebten Landwirtschafts-Simulator-Reihe, wird Ende März auf Switch und Mobile erscheinen. Die Switch-Retail-Version wird mit einem Malbuch ausgeliefert. Am 26. März 2024 veröffentlicht Giants Software "Farming Simulator Kids" auf Switch, iPhone, iPad und Android-Geräten. Das Game soll Kindern auch spielerisch
By Marcel Kleffmann 1 min read
Aerosoft holt sechs Neuzugänge ins Team
Drei der Neuen im Team (v.l.): Azubi Laura Koch, Julian Brockmann und Maximilian Leschenar. © Aerosoft

Aerosoft holt sechs Neuzugänge ins Team

Der Sim-Entwickler Aerosoft aus Paderborn hat sechs neue Teammitglieder: Maximilian Leschenar im Producing, Julian Brockmann im Marketing, Sandy Klar im QA & Testing, Frederike Thun in der 3D-Entwicklung und die beiden neuen Auszubildenden Milian Zameit in der IT und Laura Koch im Marketing. Sechs Neuzugänge bei Aerosoft: Der Simulationsentwickler aus
By Pascal Wagner 1 min read
Inflexion-CEO Aaryn Flynn über "Nightingale", Tencent und den deutschen Markt
Aaryn Flynn, CEO von Inflexion Games im Interview. © Inflexion

Inflexion-CEO Aaryn Flynn über "Nightingale", Tencent und den deutschen Markt

Der Release von "Nightingale" steht vor der Tür. Passend dazu spricht Aaryn Flynn, CEO von Inflexion Games, im Interview über die zahlreichen Verschiebungen des Titels, die Umstellung auf die Unreal Engine 5, die Partnerschaft mit Tencent und wie sie den deutschen Markt angehen. Nach langer Entwicklungszeit und zahlreichen
By Marcel Kleffmann 7 min read
Schottische Agentur Neonhive gründet Publishing-Label
Die WASD-Delegation, das Gamesteam der Agentur und Neonhive Games CEO Korinna Abbott (r.o.) © Neonhive

Schottische Agentur Neonhive gründet Publishing-Label

Unter der Leitung von Korina Abbott bietet Neonhive künftig Indies neben den bisherigen Marketing- und PR-Kreativagenturleistungen auch Publishing-Services an. Erste Vertragspartner sind das Londoner Studio Villainous Games und der österreichische Solo-Entwickler Johannes Lugstein. Marketing- und PR gehören neben Sales zu den wesentlichen Dingen, die ein Publisher in die Beziehung zu
By Stephan Steininger 1 min read
3. Pitch Level Up in Hamburg coacht 80 Devs
Die Expert:innen (v.l.n.r): Søren Lass, Timm Geyer, Valentina Birke, André Bernhardt, Volha Kapitonava, Dennis Schoubye, Manny Hachey, Kristin von der Wense, Steffen Rühl, Margarete Schneider. © Jan-Marius Komorek

3. Pitch Level Up in Hamburg coacht 80 Devs

Rund 80 Devs konnten am vergangenen Freitag in 1:1-Coachingsessions und bei Talks mit zahlreichen Expert:innen beim Pitch Level Up der Gamecity Hamburg Wissen sammeln. Am 16.02. ging der dritte Pitch Level Up der Gamecity Hamburg im Space Hamburg zu Ende. Auf der Mentoring-Veranstaltung konnten etwa 80 Devs
By Pascal Wagner 1 min read