Tobias Springer ist Geschäftsführer von tobspr Games. © Tobias Springer Business "shapez 2" und der Impact einer Demo beim Steam Next Fest By Marcel Kleffmann • 4 min read
Die USK-Jahresstatistik 2023 zeigt eine deutliche Steigerung bei den Prüfergebnis "Freigegeben ab 12 Jahren" © USK Business Neue USK-Prüfregeln führen zu höheren Altersfreigaben Das Einbeziehen von Chats, In-Game-Item-Käufen und anderen Nutzungsrisiken bei der Altersprüfung schlägt sich in der Jahresstatistik der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) nieder. Die "Freigabe ab 12 Jahren" wurde bei einer Rekordquote von 39,3 Prozent der 1876 durchgeführten Verfahren vergeben. Auch wenn es bei einem Blick auf die höchsten By Stephan Steininger • 2 min read
Gameforge stellt die Entwicklung des landesgeförderten "Scavenger Scuffle" ein. Wie das nicht abgerufene Geld verwendet wird kann der Förderer MFG noch nicht sagen, denn der Vertrag läuft noch. © Gameforge / MFG BW Development Gameforge cancelt "Scavenger Scuffle", Status der Fördergelder noch unklar Gameforge stellt die Entwicklung von "Scavenger Scuffle" ein, das mit einer Viertelmillion Euro von der MFG BW gefördert wurde. Das Geld buche man nicht ab, beteuert das Unternehmen. Der Landesförderer indes weiß noch nichts von der Entscheidung. Der Karlsruher Entwickler und Publisher Gameforge stellt ein Spiel ein: Namentlich By Pascal Wagner • 2 min read
Das Management von Keen Games (von links nach rechts): CEO Jan Jöckel, Creative Director Antony Christoulakis und CFO Pete Walentin. © Stefan Lechthaler Publishing "Enshrouded" erreicht mehr als zwei Millionen Spieler:innen Weniger als ein Monat nach seiner Veröffentlichung hat "Enshrouded" die Marke von zwei Millionen Spieler:innen auf PC erreicht. Keen Games ist überwältigt von dem Erfolg und den positiven Rückmeldungen. Das erste selbst veröffentlichte Game des deutschen Entwicklerstudios Keen Games verkauft sich weiter wie geschnitten Brot. Seit dem By Marcel Kleffmann • 1 min read
Will ein vielfältiges Programm aus Keynotes, Impulsvorträgen, Panels und Workshops bieten: der German Creative Economy Summit (GCES) Anfang März in Hamburg. © Grafik: GCES, Hamburg Kreativ Gesellschaft Business Hamburg bereitet Gipfeltreffen der Kreativbranche vor By Team Gamesmarkt • 2 min read
"Farming Simulator Kids" erscheint Ende März 2024. © Giants Software Publishing "Farming Simulator Kids" erscheint Ende März 2024 "Farming Simulator Kids", ein Ableger aus der beliebten Landwirtschafts-Simulator-Reihe, wird Ende März auf Switch und Mobile erscheinen. Die Switch-Retail-Version wird mit einem Malbuch ausgeliefert. Am 26. März 2024 veröffentlicht Giants Software "Farming Simulator Kids" auf Switch, iPhone, iPad und Android-Geräten. Das Game soll Kindern auch spielerisch By Marcel Kleffmann • 1 min read
Drei der Neuen im Team (v.l.): Azubi Laura Koch, Julian Brockmann und Maximilian Leschenar. © Aerosoft Business Aerosoft holt sechs Neuzugänge ins Team Der Sim-Entwickler Aerosoft aus Paderborn hat sechs neue Teammitglieder: Maximilian Leschenar im Producing, Julian Brockmann im Marketing, Sandy Klar im QA & Testing, Frederike Thun in der 3D-Entwicklung und die beiden neuen Auszubildenden Milian Zameit in der IT und Laura Koch im Marketing. Sechs Neuzugänge bei Aerosoft: Der Simulationsentwickler aus By Pascal Wagner • 1 min read
Aaryn Flynn, CEO von Inflexion Games im Interview. © Inflexion Publishing Inflexion-CEO Aaryn Flynn über "Nightingale", Tencent und den deutschen Markt Der Release von "Nightingale" steht vor der Tür. Passend dazu spricht Aaryn Flynn, CEO von Inflexion Games, im Interview über die zahlreichen Verschiebungen des Titels, die Umstellung auf die Unreal Engine 5, die Partnerschaft mit Tencent und wie sie den deutschen Markt angehen. Nach langer Entwicklungszeit und zahlreichen By Marcel Kleffmann • 7 min read
Inflexion CEO Aaryn Flynn © Inflexion Games Business Inflexion CEO Aaryn Flynn on "Nightingale", Tencent and the German market The release of "Nightingale" is just around the corner. In an interview, Aaryn Flynn, CEO of Inflexion Games, talks about the numerous delays, the switch to Unreal Engine 5, the partnership with Tencent and how they are approaching the German market. After a long development period and numerous By Marcel Kleffmann • 7 min read
Die WASD-Delegation, das Gamesteam der Agentur und Neonhive Games CEO Korinna Abbott (r.o.) © Neonhive Publishing Schottische Agentur Neonhive gründet Publishing-Label Unter der Leitung von Korina Abbott bietet Neonhive künftig Indies neben den bisherigen Marketing- und PR-Kreativagenturleistungen auch Publishing-Services an. Erste Vertragspartner sind das Londoner Studio Villainous Games und der österreichische Solo-Entwickler Johannes Lugstein. Marketing- und PR gehören neben Sales zu den wesentlichen Dingen, die ein Publisher in die Beziehung zu By Stephan Steininger • 1 min read
© Mona Brandt Development Mona Brandt: Mit Games zur besseren Erinnerungskultur By Pascal Wagner • 3 min read
Die Expert:innen (v.l.n.r): Søren Lass, Timm Geyer, Valentina Birke, André Bernhardt, Volha Kapitonava, Dennis Schoubye, Manny Hachey, Kristin von der Wense, Steffen Rühl, Margarete Schneider. © Jan-Marius Komorek Events 3. Pitch Level Up in Hamburg coacht 80 Devs Rund 80 Devs konnten am vergangenen Freitag in 1:1-Coachingsessions und bei Talks mit zahlreichen Expert:innen beim Pitch Level Up der Gamecity Hamburg Wissen sammeln. Am 16.02. ging der dritte Pitch Level Up der Gamecity Hamburg im Space Hamburg zu Ende. Auf der Mentoring-Veranstaltung konnten etwa 80 Devs By Pascal Wagner • 1 min read