Die Finalisten des Subotron Pitchevents, von oben links im Uhrzeigersinn: "Another Chance", "Container Master", "Taking Root", "Morigami", "Isolation". © Subotron Campus Finalisten des 10. Subotron Livepitchs präsentieren am 01. Dezember Die fünf Finalisten des 10. Subotron Livepitchs kommen von Uni Wien, FH Technikum Wien, HTL Spengergasse Wien, FH Oberösterreich und FH Salzburg. Sie erwartet ein Pitch-Workshop mit Rami Ismail und das Pitch-Event am 01.12. vor einer Jury aus u.a. Valentina Birke, Marie-Anne Hachey und Philipp Seifried um ein By Pascal Wagner • 1 min read
Dark Fantasy, aber mit Schusswaffen. © The Astronauts Products Witchfire By Marcel Kleffmann • 1 min read
CMA erteilt vorläufige Genehmigung für Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft. © Activision Blizzard und Microsoft Business CMA erteilt vorläufige Genehmigung für Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft Die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft befindet sich auf der Zielgeraden, denn die britische Regulierungsbehörde CMA hat eine vorläufige Genehmigung für den Deal erteilt. Hauptgrund für die neuerliche Zustimmung ist der Cloud-Gaming-Deal mit Ubisoft. Die britische Regulierungsbehörde CMA hat soeben eine vorläufige Genehmigung für die Übernahme von Activision Blizzard By Marcel Kleffmann • 2 min read
Julian Gerighty wird Executive Producer für die IP "The Division" © Ubisoft People Ubisoft benennt "The Division"-Markenchef und bestätigt Fortsetzung Julian Gerighty ist ab sofort Executive Producer der Marke "The Division" bei Ubisoft. In dieser Funktion verantwortet er alle Spiele und Produkte zu dem Brand, darunter auch die Fortsetzung, für die derzeit bei Massive Entertainment ein Team aufgebaut werde. Ubisoft hat langfristig die Weichen für eine seiner Top-Marken, By Stephan Steininger • 1 min read
Toxisches Verhalten beim Online-Gaming nimmt zu. © congstar Business Studienergebnis: Toxisches Verhalten beim Online-Gaming nimmt zu Eine Studie von congstar zu toxischem Verhalten und verbaler Gewalt beim Online-Gaming ergab, dass entsprechende Verhalten in den letzten Jahren zugenommen hätte. Gamer:innen wünschen sich permanente Sperren bei mehrfachen Vergehen, dicht gefolgt von einer verlässlichen Meldefunktion. Der Kölner Mobilfunkanbieter congstar, der sich seit 2019 auch im Gaming-Bereich engagiert, hat By Marcel Kleffmann • 3 min read
Solomon Reed wird von Idris Elba verkörpert. © CD Projekt Red Products Cyberpunk 2077: Phantom Liberty By Marcel Kleffmann • 1 min read
Criterion Games wird unter Zampella an Battlefield arbeiten. © Criterion Games, EA Business Criterion Games wird unter Zampella an Battlefield arbeiten Die EA-Entertainment-Studios DICE, Ripple Effect und Ridgeline, die an der Battlefield-Franchise arbeiten, bekommen Verstärkung. Criterion Games wird unter Vince Zampella zur Shooter-Marke hinzugezogen. Ein neuer Need-for-Speed-Teil sei aber weiterhin in Entwicklung. Criterion Games wird innerhalb von Electronic Arts zu EA Entertainment wechseln, zu der Unternehmenssparte, die von Vince Zampella geleitet By Marcel Kleffmann • 1 min read
© Gamedev.NRW Development Gamedevs.NRW hält Hybridworkshop zum japanischen Spielemarkt Mitte Oktober hält Gamedevs.NRW mit Unterstützung von Wacom Europe und der Wirtschaftsförderung Düsseldorf einen kostenlosen Hybridworkshop für Devs ab, die im japanischen Markt erfolgreich sein wollen. Als Trainerin ist Tomoe Haga von GozenGames mit an Bord. Gamedevs.NRW veranstaltet mit Unterstützung von Wacom Europe und der Wirtschaftsförderung Düsseldorf am By Pascal Wagner • 2 min read
"Starfield" und "The Crew Motorfest" legen Rekordstarts hin. © Ubisoft, Bethesda Business "Starfield" und "The Crew Motorfest" legen Rekordstarts hin Rekorde im Doppelpack: "Starfield" schafft mit zehn Millionen Spieler:innen den besten Launch eines Bethesda-Titels. "The Crew Motorfest" von Ubisoft startet stärker als die Vorgänger. Sowohl "Starfield" von Bethesda und Xbox Game Studios sowie "The Crew Motorfest" von Ubisoft haben Rekordstarts hingelegt. By Marcel Kleffmann • 2 min read
© Unity Development Verbände schweigen (fast) zum Thema Unity Gestern Abend erreichte GamesMarkt ein in der vergangenen Woche angefragtes, sehr diplomatisches Statement des game zum Thema Unity. Im Gegensatz zu UKIE oder dem europäischen VGE äußert sich der game aber immerhin, was außer der EGDF und dem TIGA kaum ein Verband getan hat. Das Thema Runtime Fee von Unity By Stephan Steininger • 2 min read
Linda Breitlauch und Daniel Görlich sprechen sich in ihren Funktionen als Hochschul-Professor:innen gegen Unitys Pläne aus. © Breitlauch / Görlich Campus Unitys Runtime Fee: "Kaum eine Hochschule würde den Preis bezahlen können" Als mächtiges, kostenloses Tool ist Unity aktuell ein Mainstay vieler Game-Dev-Studiengänge. Daher laufen auch die Hochschulen Sturm gegen die geplante Runtime Fee: Linda Breitlauch von der Hochschule Trier und Daniel Görlich von der Hochschule Offenburg summieren: Kosten und Vertrauensbruch wären nicht hinnehmbar, ja kaum zu stemmen. Selten hat ein Thema By Pascal Wagner • 3 min read