Devs bescheinigen "Start-up: Games-Entrepreneurs" Erfolg
Das diesjährige Team der Mentees bescheinigt dem Programm einen großen Nutzen. © Stiftung Digitale Spielekultur.

Devs bescheinigen "Start-up: Games-Entrepreneurs" Erfolg

Das Coaching-Programm "Start-up: Games-Entrepreneurs" der Stiftung Digitale Spielekultur kam bei den Beteiligten gut an. Insgesamt 15 Devs zogen ein positives Fazit zu Workshops und Mentoring. In 15 Workshops und 20 Mentoring-Sessions wurden vergangene Woche 15 Entwickler:innen aus fünf Dev-Teams und zwei Solo-Firmen beim „Start-up: Games-Entrepreneurs“ der Stiftung
By Pascal Wagner 1 min read
New-Media-Förderung des MBB unterstützt sieben Games
Metamorphosis (VR), Illumentia (Game) und The Wagner Brothers (Dokuserie) © Medienboard Berlin-Brandenburg

New-Media-Förderung des MBB unterstützt sieben Games

Sieben Gamesprojekte profitieren von der New-Media-Förderung des Medienboard Berlin-Brandenburg. Damit entfällt der größte Anteil der Fördersumme auf Games und liegt vor seriellen Formaten. Drei XR-Vorhaben werden mit 236.000 Euro gefördert. Die New-Media-Förderung des Medienboard Berlin-Brandenburg (MBB) unterstützt in ihrer vierten Fördersitzung des Jahres 2023 insgesamt 16 Projekte aus den
By Marcel Kleffmann 2 min read
IDC erwartet schwaches Jahr für AR/VR-Headsets
IDC erwartet ein weiteres schwaches Jahr für AR/VR-Headsets, bevor es 2024 aufwärts geht. © IDC

IDC erwartet schwaches Jahr für AR/VR-Headsets

Die International Data Corporation geht in ihrer Prognose für den AR/VR-Markt aus, dass in diesem Jahr weniger Headsets als 2022 verkauft werden. Aktueller Marktführer ist Meta, auch wenn Sony und ByteDance aufgeholt haben. 2024 soll es wieder aufwärtsgehen, auch dank der Aufmerksamkeit durch Apple Vision Pro. Die weltweiten Auslieferungen
By Marcel Kleffmann 2 min read
"The Guardian of Nature" erreicht 12.000 Wishlists in 12 Wochen
Robin Burgauer (links) und Robbert van Rooden, die beiden Gründer von Inlusio Interactive. © Inlusio

"The Guardian of Nature" erreicht 12.000 Wishlists in 12 Wochen

Das Zürcher Studio Inlusio feiert einen Vorab-Erfolg: Ihr Impact Game "The Guardian of Nature" sammelt 12.000 Wishlists in 12 Wochen. Der Meilenstein und eine kommende Steam Next Fest-Demo sollen die Publishersuche vorantreiben. Das Zürcher Entwicklungsstudio Inlusio feiert: Ihr aktuelles Projekt "The Guardian of Nature" hat
By Pascal Wagner 2 min read
Rockfish Games feiert Konsolen-Launch von "Everspace 2" mit Schnapszahl
Michael Schade ist CEO und Mitbegründer von Rockfish Games. © 39pix.com

Rockfish Games feiert Konsolen-Launch von "Everspace 2" mit Schnapszahl

Nach dem geglückten PC-Launch von "Everspace 2" ist der AA-Titel von Rockfish Games auch auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S abgehoben. Über eine Million Spieler:innen wurden gezählt. Rockfish-CEO Schade ist überaus zufrieden mit dem Absatz. Rockfish Games freut sich über den geglückten Konsolen-Launch von "
By Marcel Kleffmann 2 min read
Epic Games kooperiert mit IARC für User Generated Content
© Epic Games

Epic Games kooperiert mit IARC für User Generated Content

"Fortnite"-Creator müssen ab Mitte November für ihre Experiences künftig zwangsläufig den Fragebogen zur Altersverifikation der IARC ausfüllen. Möglich macht dies eine Partnerschaft zwischen Epic Games und der globalen Games-Alterskennzeichnungs-Allianz. Es ist das erste Mal, dass User Generated Content (UGC) in großem Stil eine Jugendschutzkennzeichnung erhält. Wie der
By Stephan Steininger 1 min read
Elon Musk testet Livestreaming von Games auf X
Elon Musk spielt "Diablo IV" live auf X. © X

Elon Musk testet Livestreaming von Games auf X

Livestreaming von Games soll X, ehemals Twitter, breiter aufstellen und attraktiver sowie profitabler machen. Elon Musk testete die entsprechende Funktion selbst aus und streamte für Tausende Zuschauer:innen. Der ehemals auf Kurznachrichten spezialisierte Social-Media-Dienst greift damit Twitch und YouTube an. Livestreaming von Games auf X, ehemals Twitter, gehört mit zu
By Marcel Kleffmann 1 min read
Nintendo stellt Online-Dienste von 3DS und Wii U im April 2024 ein
Die 3DS-Familie von Nintendo. © Nintendo

Nintendo stellt Online-Dienste von 3DS und Wii U im April 2024 ein

Sämtliche Online-Dienste für Nintendo-3DS- und Wii-U-Software werden Anfang April 2024 eingestellt. Seit Ende März 2023 sind bereits keine Käufe im eShop mehr möglich. Nintendo wird Anfang April 2024 auch die Online-Dienste für Nintendo-3DS- und Wii-U-Software einstellen. Dazu gehören Online-Kommunikation, kooperatives Online-Spielen, Internet-Bestenlisten und jegliche Form der Datenübertragung. Ein genaues Enddatum
By Marcel Kleffmann 1 min read