Das diesjährige Team der Mentees bescheinigt dem Programm einen großen Nutzen. © Stiftung Digitale Spielekultur. Development Devs bescheinigen "Start-up: Games-Entrepreneurs" Erfolg Das Coaching-Programm "Start-up: Games-Entrepreneurs" der Stiftung Digitale Spielekultur kam bei den Beteiligten gut an. Insgesamt 15 Devs zogen ein positives Fazit zu Workshops und Mentoring. In 15 Workshops und 20 Mentoring-Sessions wurden vergangene Woche 15 Entwickler:innen aus fünf Dev-Teams und zwei Solo-Firmen beim „Start-up: Games-Entrepreneurs“ der Stiftung By Pascal Wagner • 1 min read
© Medienboard Berlin-Brandenburg Business MBB's new media funding supports seven games Seven games projects are benefiting from the new media funding of the Medienboard Berlin-Brandenburg. This means that games will receive the largest share of funding, ahead of serial formats. Three XR projects will receive 236,000 euros. In its fourth round of funding, Medienboard Berlin-Brandenburg (MBB) is supporting a total By Marcel Kleffmann • 1 min read
Metamorphosis (VR), Illumentia (Game) und The Wagner Brothers (Dokuserie) © Medienboard Berlin-Brandenburg Development New-Media-Förderung des MBB unterstützt sieben Games Sieben Gamesprojekte profitieren von der New-Media-Förderung des Medienboard Berlin-Brandenburg. Damit entfällt der größte Anteil der Fördersumme auf Games und liegt vor seriellen Formaten. Drei XR-Vorhaben werden mit 236.000 Euro gefördert. Die New-Media-Förderung des Medienboard Berlin-Brandenburg (MBB) unterstützt in ihrer vierten Fördersitzung des Jahres 2023 insgesamt 16 Projekte aus den By Marcel Kleffmann • 2 min read
IDC erwartet ein weiteres schwaches Jahr für AR/VR-Headsets, bevor es 2024 aufwärts geht. © IDC VR-XR-MR IDC erwartet schwaches Jahr für AR/VR-Headsets Die International Data Corporation geht in ihrer Prognose für den AR/VR-Markt aus, dass in diesem Jahr weniger Headsets als 2022 verkauft werden. Aktueller Marktführer ist Meta, auch wenn Sony und ByteDance aufgeholt haben. 2024 soll es wieder aufwärtsgehen, auch dank der Aufmerksamkeit durch Apple Vision Pro. Die weltweiten Auslieferungen By Marcel Kleffmann • 2 min read
Robin Burgauer (links) und Robbert van Rooden, die beiden Gründer von Inlusio Interactive. © Inlusio Development "The Guardian of Nature" erreicht 12.000 Wishlists in 12 Wochen Das Zürcher Studio Inlusio feiert einen Vorab-Erfolg: Ihr Impact Game "The Guardian of Nature" sammelt 12.000 Wishlists in 12 Wochen. Der Meilenstein und eine kommende Steam Next Fest-Demo sollen die Publishersuche vorantreiben. Das Zürcher Entwicklungsstudio Inlusio feiert: Ihr aktuelles Projekt "The Guardian of Nature" hat By Pascal Wagner • 2 min read
Michael Schade, co-founder and CEO of Rockfish Games © Rockfish Business Rockfish Games celebrates console launch of Everspace 2 with a boozy number Following the successful launch of Everspace 2 on PC, Rockfish Games' AA title has also taken off on PlayStation 5 and Xbox Series X|S. More than one million players have already been counted. Rockfish CEO Schade is extremely pleased with the sales. Rockfish Games is pleased with the By Marcel Kleffmann • 2 min read
Michael Schade ist CEO und Mitbegründer von Rockfish Games. © 39pix.com Business Rockfish Games feiert Konsolen-Launch von "Everspace 2" mit Schnapszahl Nach dem geglückten PC-Launch von "Everspace 2" ist der AA-Titel von Rockfish Games auch auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S abgehoben. Über eine Million Spieler:innen wurden gezählt. Rockfish-CEO Schade ist überaus zufrieden mit dem Absatz. Rockfish Games freut sich über den geglückten Konsolen-Launch von " By Marcel Kleffmann • 2 min read
Packende Rennen mit Edelgrafik. © Microsoft Products G+ Forza Motorsport By Marcel Kleffmann • 2 min read
© Epic Games Publishing Epic Games kooperiert mit IARC für User Generated Content "Fortnite"-Creator müssen ab Mitte November für ihre Experiences künftig zwangsläufig den Fragebogen zur Altersverifikation der IARC ausfüllen. Möglich macht dies eine Partnerschaft zwischen Epic Games und der globalen Games-Alterskennzeichnungs-Allianz. Es ist das erste Mal, dass User Generated Content (UGC) in großem Stil eine Jugendschutzkennzeichnung erhält. Wie der By Stephan Steininger • 1 min read
Elon Musk spielt "Diablo IV" live auf X. © X Business Elon Musk testet Livestreaming von Games auf X Livestreaming von Games soll X, ehemals Twitter, breiter aufstellen und attraktiver sowie profitabler machen. Elon Musk testete die entsprechende Funktion selbst aus und streamte für Tausende Zuschauer:innen. Der ehemals auf Kurznachrichten spezialisierte Social-Media-Dienst greift damit Twitch und YouTube an. Livestreaming von Games auf X, ehemals Twitter, gehört mit zu By Marcel Kleffmann • 1 min read
Die 3DS-Familie von Nintendo. © Nintendo Publishing Nintendo stellt Online-Dienste von 3DS und Wii U im April 2024 ein Sämtliche Online-Dienste für Nintendo-3DS- und Wii-U-Software werden Anfang April 2024 eingestellt. Seit Ende März 2023 sind bereits keine Käufe im eShop mehr möglich. Nintendo wird Anfang April 2024 auch die Online-Dienste für Nintendo-3DS- und Wii-U-Software einstellen. Dazu gehören Online-Kommunikation, kooperatives Online-Spielen, Internet-Bestenlisten und jegliche Form der Datenübertragung. Ein genaues Enddatum By Marcel Kleffmann • 1 min read