© None Business Vierter Skilltree.NRW coacht morgen in Köln Beim vierten Skilltree.NRW des Mediennetzwerk NRW, der morgen in der School of Games in Köln stattfindet, coachen Repräsentant:innen von CD Projekt Red, Fellow Traveller, Ubisoft Blue Byte und viele mehr Lernwillige aus der nordrhein-westfälischen Gamingindustrie. Am morgigen Donnerstag, dem 13. Oktober, findet der vierte Skilltree.NRW des Mediennetzwerk By Pascal Wagner • 1 min read
© Electronic Arts Development "FIFA 23" feiert erfolgreichste Startwoche innerhalb des Franchises "FIFA 23" verzeichnet die erfolgreichste Startwoche für einen Titel der Reihe und zählt bereits mehrere Millionen Spieler:innen. Laut Electronic Arts stellt die Fußballsimulation damit einen neuen Rekord innerhalb des Franchise auf. Ende September erschien mit "FIFA 23" der letzte Teil der Reihe von Electronic Arts, By Adriano d’Adamo • 1 min read
Bei Shiro Games sind mittlerweile 60 Mitarbeitende beschäftigt. © Shiro Games Publishing Shiro Games sichert sich knapp 50 Millionen Euro Bei einer Finanzierungsrunde, angeführt von Cathay Capital, hat sich Shiro Games Investitionen in Höhe von knapp 50 Millionen Euro gesichert. Der in Bordeaux ansässige Videospielentwickler und Indie-Publisher setzt seinen Wachstumskurs fort und plant zwei neue Projekte. Fast 50 Millionen Euro konnte Shiro Games bei einer Finanzierungsrunde von Investoren einsammeln, angeführt By Marcel Kleffmann • 2 min read
Meta präsentierte auf der Meta Connect die Zukunftspläne für den Games-Bereich und die Metaversum-Arbeitswelt. © Meta Publishing Meta Connect: VR-Games, Microsoft-Partnerschaft und das Metaversum als Arbeitsplatz Auf der Meta Connect hat das von Mark Zuckerberg geführte Unternehmen einen Ausblick auf die nächsten Produkte und Zukunftspläne gegeben, die sich auf die Arbeitswelt und das Metaversum-Büro auswirken sollen. Aber auch der VR-Games-Bereich bleibt wichtig. Neben Übernahmen von drei Studios wird die Partnerschaft mit Microsoft ausgeweitet. Meta erhöht die By Marcel Kleffmann • 4 min read
Goolge präsentiert drei neue Cloud-Gaming-Chromebooks © Google Development Google präsentiert drei neue Cloud-Gaming-Chromebooks Google präsentiert drei neue Chromebooks, die für Cloud-Gaming entwickelt wurden. Sie wurden in Zusammenarbeit mit Lenovo, Acer und Asus hergestellt und sollen ab dem ersten Quartal 2023 in Deutschland erhältlich sein. Ende letzten Monat gab Google bekannt, dass sie ihren Streamingdienst Stadia Anfang 2023 einstellen werden. Jetzt kündigte Google drei By Adriano d’Adamo • 1 min read
© Statista Business Umfrage: Cloud-Gaming braucht mehr Content Passend zum Aus von Google Stadia hat Statista Ergebnisse die einer Umfrage unter deutschen Gamer:innen zum Thema Cloud-Gaming veröffentlicht. Befragt wurden die allerdings schon kurz vor der gamescom. Wie stehen deutsche Gamer:innen zum Thema Cloud-Gaming? Die Ergebnisse einer entsprechenden Umfrage hat Statista aus Hamburg jetzt im Zusammenhang mit By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business Start Into Media: Bayern fördert Weiterbildungen zu Videospielkultur, Blockchain-Games und Narrative Design Die Initiative Start Into Media fördert mit Unterstützung der Bayerischen Staatskanzlei innovative Aus- und Fortbildungen aus der Medienbranche. 2022 sind unter den geförderten zwei rcp-Studios, der Verein Videospielkultur e.V. und der Verein Top:Talente e.V. mit Games vertreten. Unterstützt von der Bayerischen Staatskanzlei fördert die Initiative Start Into By Pascal Wagner • 1 min read
Die BMW Group bringt die AirConsole in ihre Autos © BMW Group Publishing BMW bringt AirConsole in neue Fahrzeuge Die BMW Group und N-Dream bringen ab nächstem Jahr die AirConsole in neue BMW-Fahrzeuge. Die Spiele sollen über das Curved-Display im Fahrzeug abgespielt und via Smartphone gesteuert werden. Die BMW Group meldet, dass sie die AirConsole in Zusammenarbeit mit N-Dream ab nächstem Jahr in neue BMW-Fahrzeuge bringen werden. Die Cloud-Gaming-Plattform By Team GamesMarket • 1 min read
Giants Software veröffentlicht ein Stickeralbum plus Stickerpacks zum Landwirtschafts-Simulator © Giants Software Development Giants Software bringt Stickeralbum zum "Landwirtschafts-Simulator" Giants Software baut die Publishing-Aktivitäten rund um die eigene Marke aus. So werden passend zur Landwirtschafts-Simulator-Reihe sowohl ein Stickeralbum als auch Stickerpacks im Handel veröffentlicht. Es darf also gesammelt werden. Mit dem "Landwirtschafts-Simulator Stickeralbum" richtet sich Publisher und Entwickler Giants Software an Sammelliebhaber mit Vorliebe für leistungsstarke Maschinen. By Marcel Kleffmann • 1 min read
© Screenshot Publishing Mega Geeks erweitert #G4L-Festival um Branchenkonferenz Unmittelbar vor dem #G4L-Festival im Februar 2023 planen die Veranstaltenden von Mega Geeks eine Businesskonferenz. Das Themenspektrum ist weit gefasst, ein konkretes Programm gibt es noch nicht. Auf einer Ausstellungsfläche sollen Indies Platz finden. Auch sind Side-Events geplant wie ein Networking Dinner, ein Award oder eine Party. Mega Geeks kündigt By Stephan Steininger • 2 min read
Lootbox in "Overwatch". © Overwatch Business Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz verstärkt Vorgehen gegen Lootboxen Die Bundeszentrale für Kinder und Jugendmedienschutz fordert Stellungnahmen von Games-Anbietern, die Lootboxen anbieten, ein. Begründen sollen die Unternehmen, wie sie proaktiv Schutzmaßnahmen gegen Glücksspielgewöhnung und Abhängigkeit von Jugendlichen und Kindern in ihre Spiele einbauen. Weitere Maßnahmen könnten folgen. In einer Pressemeldung legt die Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz (BzKJ) heute By Pascal Wagner • 1 min read
Die Game Industry Conference fand vom 6. bis 9. Oktober 2022 statt. © GIC Business Mehr als 3.500 Teilnehmende bei der Game Industry Conference Die Veranstalter:innen der diesjährigen Game Industry Conference blicken auf ein erfolgreiches Gaming-Business-Event zurück. Demnach kamen im polnischen Posen über 3.500 Branchenvertreter:innen zusammen. Auch die Central and Eastern European Game Awards wurden verliehen. Mehr als 3.500 Branchenvertreter:innen besuchten die diesjährige Game Industry Conference (GIC) im polnischen By Marcel Kleffmann • 2 min read