Shiro Games sichert sich knapp 50 Millionen Euro
Bei Shiro Games sind mittlerweile 60 Mitarbeitende beschäftigt. © Shiro Games

Shiro Games sichert sich knapp 50 Millionen Euro

Bei einer Finanzierungsrunde, angeführt von Cathay Capital, hat sich Shiro Games Investitionen in Höhe von knapp 50 Millionen Euro gesichert. Der in Bordeaux ansässige Videospielentwickler und Indie-Publisher setzt seinen Wachstumskurs fort und plant zwei neue Projekte. Fast 50 Millionen Euro konnte Shiro Games bei einer Finanzierungsrunde von Investoren einsammeln, angeführt
By Marcel Kleffmann 2 min read
Meta Connect: VR-Games, Microsoft-Partnerschaft und das Metaversum als Arbeitsplatz
Meta präsentierte auf der Meta Connect die Zukunftspläne für den Games-Bereich und die Metaversum-Arbeitswelt. © Meta

Meta Connect: VR-Games, Microsoft-Partnerschaft und das Metaversum als Arbeitsplatz

Auf der Meta Connect hat das von Mark Zuckerberg geführte Unternehmen einen Ausblick auf die nächsten Produkte und Zukunftspläne gegeben, die sich auf die Arbeitswelt und das Metaversum-Büro auswirken sollen. Aber auch der VR-Games-Bereich bleibt wichtig. Neben Übernahmen von drei Studios wird die Partnerschaft mit Microsoft ausgeweitet. Meta erhöht die
By Marcel Kleffmann 4 min read
Google präsentiert drei neue Cloud-Gaming-Chromebooks
Goolge präsentiert drei neue Cloud-Gaming-Chromebooks © Google

Google präsentiert drei neue Cloud-Gaming-Chromebooks

Google präsentiert drei neue Chromebooks, die für Cloud-Gaming entwickelt wurden. Sie wurden in Zusammenarbeit mit Lenovo, Acer und Asus hergestellt und sollen ab dem ersten Quartal 2023 in Deutschland erhältlich sein. Ende letzten Monat gab Google bekannt, dass sie ihren Streamingdienst Stadia Anfang 2023 einstellen werden. Jetzt kündigte Google drei
By Adriano d’Adamo 1 min read
Start Into Media: Bayern fördert Weiterbildungen zu Videospielkultur, Blockchain-Games und Narrative Design
© None

Start Into Media: Bayern fördert Weiterbildungen zu Videospielkultur, Blockchain-Games und Narrative Design

Die Initiative Start Into Media fördert mit Unterstützung der Bayerischen Staatskanzlei innovative Aus- und Fortbildungen aus der Medienbranche. 2022 sind unter den geförderten zwei rcp-Studios, der Verein Videospielkultur e.V. und der Verein Top:Talente e.V. mit Games vertreten. Unterstützt von der Bayerischen Staatskanzlei fördert die Initiative Start Into
By Pascal Wagner 1 min read
BMW bringt AirConsole in neue Fahrzeuge
Die BMW Group bringt die AirConsole in ihre Autos © BMW Group

BMW bringt AirConsole in neue Fahrzeuge

Die BMW Group und N-Dream bringen ab nächstem Jahr die AirConsole in neue BMW-Fahrzeuge. Die Spiele sollen über das Curved-Display im Fahrzeug abgespielt und via Smartphone gesteuert werden. Die BMW Group meldet, dass sie die AirConsole in Zusammenarbeit mit N-Dream ab nächstem Jahr in neue BMW-Fahrzeuge bringen werden. Die Cloud-Gaming-Plattform
By Team GamesMarket 1 min read
Giants Software bringt Stickeralbum zum "Landwirtschafts-Simulator"
Giants Software veröffentlicht ein Stickeralbum plus Stickerpacks zum Landwirtschafts-Simulator © Giants Software

Giants Software bringt Stickeralbum zum "Landwirtschafts-Simulator"

Giants Software baut die Publishing-Aktivitäten rund um die eigene Marke aus. So werden passend zur Landwirtschafts-Simulator-Reihe sowohl ein Stickeralbum als auch Stickerpacks im Handel veröffentlicht. Es darf also gesammelt werden. Mit dem "Landwirtschafts-Simulator Stickeralbum" richtet sich Publisher und Entwickler Giants Software an Sammelliebhaber mit Vorliebe für leistungsstarke Maschinen.
By Marcel Kleffmann 1 min read
Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz verstärkt Vorgehen gegen Lootboxen
Lootbox in "Overwatch". © Overwatch

Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz verstärkt Vorgehen gegen Lootboxen

Die Bundeszentrale für Kinder und Jugendmedienschutz fordert Stellungnahmen von Games-Anbietern, die Lootboxen anbieten, ein. Begründen sollen die Unternehmen, wie sie proaktiv Schutzmaßnahmen gegen Glücksspielgewöhnung und Abhängigkeit von Jugendlichen und Kindern in ihre Spiele einbauen. Weitere Maßnahmen könnten folgen. In einer Pressemeldung legt die Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz (BzKJ) heute
By Pascal Wagner 1 min read
Mehr als 3.500 Teilnehmende bei der Game Industry Conference
Die Game Industry Conference fand vom 6. bis 9. Oktober 2022 statt. © GIC

Mehr als 3.500 Teilnehmende bei der Game Industry Conference

Die Veranstalter:innen der diesjährigen Game Industry Conference blicken auf ein erfolgreiches Gaming-Business-Event zurück. Demnach kamen im polnischen Posen über 3.500 Branchenvertreter:innen zusammen. Auch die Central and Eastern European Game Awards wurden verliehen. Mehr als 3.500 Branchenvertreter:innen besuchten die diesjährige Game Industry Conference (GIC) im polnischen
By Marcel Kleffmann 2 min read