Update: Stray Fawn publisht "Earth of Oryn"
Das Low-Poly-Aufbauspiel "Earth of Oryn" der belgischen Entwickler:innen mit dem gleichen Studionamen wird von Stray Fawn gepublisht. © Earth of Oryn / Stray Fawn

Update: Stray Fawn publisht "Earth of Oryn"

Das Schweizer Studio Stray Fawn steigt nach dem Erfolg ihres aktuellen Spiels "The Wandering Village" ins Indie-Publishing ein. Das erste Spiel heißt "Earth of Oryn" und kommt vom gleichnamigen Studio. Für weitere Pitches aus der Aufbau- und Strategieecke sind die Schweizer ebenfalls offen. Update vom
By Pascal Wagner • 2 min read
astragon erweitert das Portfolio mit "Railroads Online"
"Railroads Online" wird von astragon vertrieben. © astragon

astragon erweitert das Portfolio mit "Railroads Online"

Mit "Railroads Online" von Stefan Kelnberger begrüßt astragon Entertainment einen neuen Titel im Publishing-Portfolio. Die Zugsimulation mit Sandbox-Spielwelt und Multiplayermodus ist bereits seit Oktober 2021 im Early Access erhältlich. Das Portfolio von astragon Entertainment wird mit "Railroads Online" erweitert. Die Zugsimulation wird von Stefan
By Marcel Kleffmann • 1 min read
Epic Games Store: Jahresrückblick 2022 und Exklusivpläne für 2023
Über über 230 Millionen User:innen wurden auf der Store-Plattform 2022 gezählt. © Epic Games

Epic Games Store: Jahresrückblick 2022 und Exklusivpläne für 2023

Im Jahresrückblick 2022 hat Epic Games auf den eigenen PC-Store als digitale Vertriebsplattform zurückgeblickt. Obgleich der Gesamtumsatz leicht rückläufig war, stieg der Umsatzanteil von Third-Party-Produkten an. Die Exklusivstrategie möchte Epic 2023 auf große Releases beschränken. Epic Games hat den Jahresrückblick 2022 des eigenen PC-Stores veröffentlicht. Der
By Marcel Kleffmann • 2 min read
Self-Publishing im Epic Games Store gestartet
Self-Publishing ist im Epic Games Store seit dem 9. März 2023 möglich. © Epic Games

Self-Publishing im Epic Games Store gestartet

Im Epic Games Store ist mittlerweile die Veröffentlichung von PC-Spielen via Self-Publishing möglich, bisher wurde im Store nur eine kuratierte Auswahl angeboten. Die Titel müssen aber bestimmte Anforderungen erfüllen. Mit dem Launch der Self-Publishing-Tools im Epic Games Store können Devs und Publisher ihre Games nun auch
By Marcel Kleffmann • 1 min read
Sparkassen Schleswig-Holstein werden Partner des E-Sport-Landesverbands
Gyde Opitz und Philipp Ebben geben die Partnerschaft zwischen EVSH und den Sparkassen Schleswig-Holstein bekannt © Sebastian Haas/ESVH

Sparkassen Schleswig-Holstein werden Partner des E-Sport-Landesverbands

Der E-Sport-Verband Schleswig-Holstein (EVSH) und die Sparkassen Schleswig-Holstein wollen gemeinsam den E-Sport im Land voranbringen. Im Rahmen der jetzt geschlossenen Partnerschaft fördern die Sparkassen auch die zweiten offiziellen E-Sport-Landesmeisterschaften. Schleswig-Holstein geht in Sachen E-Sport ein weiteres Mal mit gutem Beispiel voran.
By Stephan Steininger • 1 min read
55 Millionen Dollar für The Believer Company
Die Führungsspitze bringt viel Erfahrung mit. © The Believer Company

55 Millionen Dollar für The Believer Company

The Believer Company hat bei einer Serie-A-Finanzierung insgesamt Investitionen in Höhe von 55 Millionen Dollar eingesammelt. Hinter dem US-Unternehmen stehen unter anderem ehemalige Führungskräfte von Riot Games mit einer großen Vision. 55 Millionen Dollar, knapp 52 Millionen Euro, sind bei einer Serie-A-Finanzierung für The Believer
By Marcel Kleffmann • 2 min read
Registrierungen für die E3 2023 gestartet
Veranstaltungsort ist das Los Angeles Convention Center. © ReedPop und ESA

Registrierungen für die E3 2023 gestartet

ReedPop und die ESA haben die Registrierung für die E3 2023 geöffnet. Interessierte Teilnehmer:innen aus der Gamesbranche können sich mittlerweile für die Messe im Los Angeles Convention Center anmelden. Die E3 2023 öffnet heute die Registrierung für die Branchenpässe. Vertreter:innen der Spielebranche können ihre Pässe auf dieser Website
By Marcel Kleffmann • 2 min read
Indie-Publishing-Label Cult Games in London gegründet
Von links nach rechts: Katya Hanna (Co-founder, Operations & Marketing), Emily Bailey (Ops & Dev Relations), Rachel Rossiter (Co-founder, Finance & Corporate), Helen Burnill (Founder, CEO), John Rickne (Head of Communities) und Maël Ramiandrisoa (Marketing Assistant) © Cult Games

Indie-Publishing-Label Cult Games in London gegründet

In der britischen Hauptstadt ist der Indie-Publishing-Partner Cult Games gegründet worden. Mit einem "Developer-First"-Ansatz sollen Games von etablierten Studios auf den Markt gebracht werden. Hinter dem Projekt steht die erfahrene Helen Burnill. Helen Burnill hat heute Cult Games angekündigt, einen entwicklerorientierten Publishing-Partner, der
By Marcel Kleffmann • 2 min read