Das Low-Poly-Aufbauspiel "Earth of Oryn" der belgischen Entwickler:innen mit dem gleichen Studionamen wird von Stray Fawn gepublisht. © Earth of Oryn / Stray Fawn Publishing Update: Stray Fawn publisht "Earth of Oryn" Das Schweizer Studio Stray Fawn steigt nach dem Erfolg ihres aktuellen Spiels "The Wandering Village" ins Indie-Publishing ein. Das erste Spiel heißt "Earth of Oryn" und kommt vom gleichnamigen Studio. Für weitere Pitches aus der Aufbau- und Strategieecke sind die Schweizer ebenfalls offen. Update vom By Pascal Wagner • 2 min read
"Railroads Online" wird von astragon vertrieben. © astragon Publishing astragon erweitert das Portfolio mit "Railroads Online" Mit "Railroads Online" von Stefan Kelnberger begrüßt astragon Entertainment einen neuen Titel im Publishing-Portfolio. Die Zugsimulation mit Sandbox-Spielwelt und Multiplayermodus ist bereits seit Oktober 2021 im Early Access erhältlich. Das Portfolio von astragon Entertainment wird mit "Railroads Online" erweitert. Die Zugsimulation wird von Stefan By Marcel Kleffmann • 1 min read
Über über 230 Millionen User:innen wurden auf der Store-Plattform 2022 gezählt. © Epic Games Publishing Epic Games Store: Jahresrückblick 2022 und Exklusivpläne für 2023 Im Jahresrückblick 2022 hat Epic Games auf den eigenen PC-Store als digitale Vertriebsplattform zurückgeblickt. Obgleich der Gesamtumsatz leicht rückläufig war, stieg der Umsatzanteil von Third-Party-Produkten an. Die Exklusivstrategie möchte Epic 2023 auf große Releases beschränken. Epic Games hat den Jahresrückblick 2022 des eigenen PC-Stores veröffentlicht. Der By Marcel Kleffmann • 2 min read
Self-Publishing ist im Epic Games Store seit dem 9. März 2023 möglich. © Epic Games Publishing Self-Publishing im Epic Games Store gestartet Im Epic Games Store ist mittlerweile die Veröffentlichung von PC-Spielen via Self-Publishing möglich, bisher wurde im Store nur eine kuratierte Auswahl angeboten. Die Titel müssen aber bestimmte Anforderungen erfüllen. Mit dem Launch der Self-Publishing-Tools im Epic Games Store können Devs und Publisher ihre Games nun auch By Marcel Kleffmann • 1 min read
Gyde Opitz und Philipp Ebben geben die Partnerschaft zwischen EVSH und den Sparkassen Schleswig-Holstein bekannt © Sebastian Haas/ESVH Business Sparkassen Schleswig-Holstein werden Partner des E-Sport-Landesverbands Der E-Sport-Verband Schleswig-Holstein (EVSH) und die Sparkassen Schleswig-Holstein wollen gemeinsam den E-Sport im Land voranbringen. Im Rahmen der jetzt geschlossenen Partnerschaft fördern die Sparkassen auch die zweiten offiziellen E-Sport-Landesmeisterschaften. Schleswig-Holstein geht in Sachen E-Sport ein weiteres Mal mit gutem Beispiel voran. By Stephan Steininger • 1 min read
Die Führungsspitze bringt viel Erfahrung mit. © The Believer Company Development 55 Millionen Dollar für The Believer Company The Believer Company hat bei einer Serie-A-Finanzierung insgesamt Investitionen in Höhe von 55 Millionen Dollar eingesammelt. Hinter dem US-Unternehmen stehen unter anderem ehemalige Führungskräfte von Riot Games mit einer großen Vision. 55 Millionen Dollar, knapp 52 Millionen Euro, sind bei einer Serie-A-Finanzierung für The Believer By Marcel Kleffmann • 2 min read
"Hogwarts Legacy" schafft auf Anhieb den Sprung auf Platz eins der deutschen Game-Charts © Warner Bros. Games Publishing G+ Charts: "Hogwarts Legacy" zaubert sich an die Spitze By Stephan Steininger • 1 min read
Veranstaltungsort ist das Los Angeles Convention Center. © ReedPop und ESA Business Registrierungen für die E3 2023 gestartet ReedPop und die ESA haben die Registrierung für die E3 2023 geöffnet. Interessierte Teilnehmer:innen aus der Gamesbranche können sich mittlerweile für die Messe im Los Angeles Convention Center anmelden. Die E3 2023 öffnet heute die Registrierung für die Branchenpässe. Vertreter:innen der Spielebranche können ihre Pässe auf dieser Website By Marcel Kleffmann • 2 min read
Von links nach rechts: Katya Hanna (Co-founder, Operations & Marketing), Emily Bailey (Ops & Dev Relations), Rachel Rossiter (Co-founder, Finance & Corporate), Helen Burnill (Founder, CEO), John Rickne (Head of Communities) und Maël Ramiandrisoa (Marketing Assistant) © Cult Games Publishing Indie-Publishing-Label Cult Games in London gegründet In der britischen Hauptstadt ist der Indie-Publishing-Partner Cult Games gegründet worden. Mit einem "Developer-First"-Ansatz sollen Games von etablierten Studios auf den Markt gebracht werden. Hinter dem Projekt steht die erfahrene Helen Burnill. Helen Burnill hat heute Cult Games angekündigt, einen entwicklerorientierten Publishing-Partner, der By Marcel Kleffmann • 2 min read
© Games Made in Europe Development Indie Arena Booth und Games Made in Europe kooperieren für European Games Showcase Die Indie Arena Booth arbeitet mit der NGO Games Made in Europe zusammen, um ein viertätiges Streaming- und Steam-Festival auf die Beine zu stellen. Für den deutschsprachigen Stream ist Gronkh als Partner angedacht. Zudem bietet die NGO eine Business Experience für Studios an, bei der Pitching Sessions und Masterclasses By Pascal Wagner • 2 min read
Die Console Edition setzt auf ein Radialmenü. © Ubisoft Publishing G+ Anno 1800 Console Edition By Marcel Kleffmann • 2 min read