Die Konsolen aus der Xbox Series haben sich im vergangenen Quartal gut verkauft und konnten Marktanteile gewinnen. © Microsoft Publishing Xbox Series X/S gewinnt Marktanteile und starke Xbox-Geschäftszahlen Im Quartal von Januar bis März 2022 erreichte Microsoft im Gaming-Bereich ein neues Rekordhoch für ein Nicht-Weihnachtsquartal. Das Unternehmen steigerte sowohl die Umsätze mit Inhalten und Diensten als auch mit Konsolen-Hardware. Das Unternehmen aus Redmond hat die Ergebnisse des dritten Geschäftsquartals (Januar bis März 2022) aus dem laufenden Geschäftsjahr vorgelegt. By Marcel Kleffmann • 2 min read
Kate Edwards. © Kate Edwards Publishing Kate Edwards wird Head of Global Outreach bei DeepWell DTx Branchenveteranin Kate Edwards wechselt von Global Game Jam zum Publisher für therapeutische Games-Erfahrungen DeepWell DTx. Edwards erster Aufgabenbereich wird ein Mental Health Game Jam im Mai sein. Der auf therapeutische Spieleerfahrungen spezialisierte Entwickler und Publisher DeepWell Digital Therapeutics (DTx) hat Kate Edwards als Head of Global Outreach & Readiness gewonnen. By Pascal Wagner • 1 min read
Auf dem Campus der Facebook-Mutter Meta eröffnet der erste Meta Store. Ob es bei diesem Showroom-Store bleibt oder weitere hinzukommen ist derzeit noch nicht bekannt © Meta Publishing Facebook-Mutter Meta eröffnet Show-Store und startet Shop-Sektion Mit einem einen Store auf dem Firmen-Campus von Meta will der Facebook-Mutterkonzern seine Vision vom Metaversum für Konsumenten erlebbar machen. Ob weitere Stores geplant sind ist unbekannt. Digital hat Meta aber einen Store-Bereich auf seiner Internetseite eingerichtet, wo die VR-Hardware des Konzerns direkt zum Verkauf angeboten wird. Meta, der Mutterkonzern By Stephan Steininger • 1 min read
Devil May Cry 5 © Capcom Development "Devil May Cry 5" knackt fünf Millionen Verkäufe Ein Aushängeschild von Capcom hat sich fünf Millionen Mal verkauft: Seit 2019 ist "Devil May Cry 5" erhältlich, seit 2020 in einer Special Edition für aktuelle Konsolen. Nun meldet der Publisher den Meilenstein. Drei Jahre nach Erstveröffentlichung knackt ein großer Capcom-Titel die fünf Millionen Verkäufe: "Devil May By Pascal Wagner • 1 min read
Nintendo verschiebt den Mario-Kinofilm auf 2023. © Nintendo Development Super-Mario-Bros.-Animationsfilm auf 2023 verschoben Der von Illumination Entertainment und Universal Pictures produzierte Animationsfilm auf Basis von Super Mario Bros. ist auf das Frühjahr 2023 verschoben worden. Nintendo möchte sich mit der Verfilmung und Themenparks breiter aufstellen. Nintendo of America hat die Verschiebung des Super-Mario-Bros.-Kinofilms bestätigt. Shigeru Miyamoto twitterte, dass der Animationsfilm nach Gesprächen By Marcel Kleffmann • 1 min read
Asphalt 9: Legends © Gameloft Development Gameloft for brands und ESL kooperieren für Mobile Open E-Sports-Turnier Der interne Vermarkter Gameloft for brands und das kürzlich von Saudi-Arabien akquirierte ESL Gaming arbeiten zusammen am weltweit größten E-Sports-Turnier für Mobile Games, der Snapdragon Mobile Open. Als Preisgeld winken 27.000 Euro. Gameloft for brands und ESL Gaming kooperieren für die nach eigenen Angaben weltgrößte E-Sports-Kompetition für Mobile Games, By Pascal Wagner • 1 min read
Die Early-Access-Version von "Valheim" hat sich über zehn Millionen Mal verkauft. © Coffee Stain, Iron Gate Development "Valheim" erreicht zehn Millionen Verkäufe Das Survival-Abenteuer von Iron Gate und Coffee Stain Publishing hat den nächsten Meilenstein erreicht. "Valheim" überspringt die Marke von zehn Millionen Verkäufen, obgleich es noch im Early Access ist. "Valheim" hat die Marke von zehn Millionen Verkäufen im Early Access auf PC überspringen. Das Spiel von By Marcel Kleffmann • 1 min read
© Niels Freidel für Stiftung Digitale Spielekultur Publishing Stiftung Digitale Spielekultur eröffnet Förderprogramm für Gaming-Startup-Gründung Die Stiftung Digitale Spielekultur und das Medienboard Berlin-Brandenburg unterstützen fünf Entwickler:innen oder Games-Studierende aus Berlin oder Brandenburg bei der Unternehmensgründung. Die Bewerbungsphase läuft noch bis Mitte Mai. Gemeinsam mit dem Medienboard Berlin-Brandenburg hat die Stiftung Digitale Spielekultur das Projekt Start-up: Games-Entrepreneurs ins Leben gerufen. Das Förderprogramm zur Unternehmensgründung richtet By Pascal Wagner • 1 min read
King zeigt sich robust. Bei Activision und Blizzard lief es im ersten Quartal 2022 nicht so rosig. © Activision Blizzard Publishing Activision Blizzard: Call of Duty und Blizzard schwächeln, King weiter stark Im ersten Quartal 2022 meldet Activision Blizzard rückläufige Umsätze. Vor allem "Call of Duty: Warzone", "Call of Duty: Vanguard" und das Timing des Produktzyklus bei Blizzard Entertainment belasten das Geschäftsergebnis. Die Mobile-Sparte King hingegen wächst weiter. Activision Blizzard hat seinen Geschäftsbericht für das erste Quartal 2022 By Marcel Kleffmann • 3 min read
Katharina Meck (l.) und Elena Schulz (r.) verstärken Mimimi Games. © Mimimi Games Publishing Katharina Meck und Elena Schulz verstärken Mimimi Games Elena Schulz wechselt von der GameStar als Communications-Managerin zu Mimimi Games und Katharina Meck übernimmt dort die Aufgaben der ehemaligen Studio-Managerin Anna-Maria Magull. Mimimi Games meldet zwei personalle Neuzugänge: Elena Schulz unterstützt Communications Lead Matthias Kraut bei der PR- und Marketing-Arbeit und Katharina Meck übernimmt die Aufgaben der ehemaligen Studio-Managerin By Marcel Kleffmann • 2 min read
© Britta Pedersen/dpa Publishing Elon Musk kauft Twitter, Bayerns Digitalministerin Gerlach äußert Sorge Der Tesla-Billionär Elon Musk kauft Twitter für 44 Milliarden Dollar. Was das für das soziale Potenzial der Plattform und die Nutzung in der Games-Industrie bedeutet, ist noch unklar. Bayerns Digitalministerin Judith Gerlach ist jedoch besorgt und setzt auf die EU, um die Durchsetzung der Meinungsfreiheit zu sichern. Der amerikanische Billionär By Pascal Wagner • 2 min read
© IFgameSH Publishing IFgameSH und Kiel schicken Nachwuchs-Entwickler:innen zum Nordic Game Jam Zum diesjährigen Nordic Game Jam in Kopenhagen übernehmen die Stadt Kiel und der IFgameSH e.V. Fahrtorganisation und -kosten für acht Nachwuchs-Entwickler:innen. Noch können sich Interessierte per Mail beim Verein anmelden. Der Schleswig-Holsteiner Verein IFgameSH und die Stadt Kiel fahren mit Nachwuchs-Game-Devs zum Nordic Game Jam 2022. Das gab By Pascal Wagner • 1 min read