Mit neuen Charakteren, Titeln und Geschäftsmodellen geht phenomedia ins Jahr 2007. Onlinevertrieb, Third-Party-Publishing und Neuentwicklungen sollen den Weg in eine erfolgreiche, internationale Zukunft ebnen.

Im nationalen Casual-Games-Markt ist phenomedia publishing eine etablierte Größe, die mit ihrem "Moorhuhn" einen der nach wie vor populärsten Casual-Charakter ihr Eigen nennt. Mit dem im Sommer vollzogenen Schritt vom reinen Entwickler hin zum vollwertigen Publishinghaus will sich das Unternehmen aus Bochum nun auch international einen Namen machen. An den bewährten Grundprinzipien, qualitativ hochwertige Computer-Unterhaltung zum kleinen Preis zu liefern, wird dabei freilich nicht gerüttelt. Denn gerade im Onlinesegment, das in den kommenden Monaten gezielt angegangen werden soll, wirke sich mangelnde Qualität fatal aus, hat man in Bochum erkannt.

Die Richtung gibt Geschäftsführer Helge Borgarts vor: "Neben dem bewährten Offline-Vertriebsnetz kommt mit dem Fokus auf das Online-Download-Geschäft ab Januar ein bedeutender neuer Vertriebsweg für phenomedia hinzu." Dass dabei auch externe Anbieter zum Zuge kommen können, gehört zu den tragenden Säulen des neuen Geschäftsmodells. Ein in den vergangenen Monaten etabliertes Partnernetzwerk aus erfahrenen Casual-Studios soll helfen, hochwertige Inhalte zu liefern. Eine zentrale Rolle kommt dabei neben den bestehenden phenomedia-Marken auch Neuentwicklungen zu, die in Hinblick auf die internationalen Märkte konzipiert wurden. Den Anfang macht der freundliche Roboter "TINcan!", der noch in diesem Jahr seine beiden ersten Abenteuer zu bestehen hat. Mit "TINcan! Escape" und "TINcan! Race" hofft phenomedia, den Grundstein für die erfolgreiche internationale Expansion zu legen.

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