Die diesjährigen A Maze. Awards verliehen am Wochenende Preise an Artful Games und Playful Media. Den vom Diversity-Fund Wings präsentierten Diversity-Award gewann in diesem Jahr die Schweizer Entwicklerin Natasha Sebben alias natsha mit einem Projekt über psychische Erkrankungen.

Am Wochenende fand die Preisverleihung der A Maze. Awards auf dem 12. Internationalen Games and Playful Media Festival A Maze. statt, das vom 10. bis zum 13. Mai 2023 in Berlin ablief.

Die A Maze. Awards küren Games und interaktive Medien, die kunstvoll, gesellschaftskritisch und unkonventionell mit dem Medium umgehen. Folgende Preisträger:innen sind 2023 ausgezeichnet worden:

Most Amazing Award

"Player non Player" von Jonathan Coryn (Frankreich)

Die Laudatio von Gabriel Koenig: "Die schöne, aber karge Landschaft ruft Gefühle von Einsamkeit hervor. Sie schafft einen Sehnsuchtsraum nach menschlicher Interaktion, der durch überraschend verletzliche Charaktere und eine einfache, und doch fesselnde Mechanik ausgefüllt wird, die die Art und Weise, wie wir über First-Person-Perspective-Games denken und sie spielen, in Frage stellt. Es ist seltsam, warm und komplex. ‘Player Non Player’ ist eine erfrischende und unwiderstehlich menschliche Erfahrung."

Human Human Machine Award

The Metamovie Presents: Alien Rescue von The MetaMovie (USA)

Laudatio von Chris Wigley: ‘Alien Rescue’ ist ein spannendes Weltraumabenteuer, bei dem die Spielcharaktere in Echtzeit von Schauspieler:innen gesteuert und gesprochen werden: Ein magisches Erlebnis, sobald wir erkennen, dass die Welt, die wir erkunden, auf das reagiert, was wir tun und sagen. Das Spiel möchte uns dazu ermutigen, unsere eigene Geschichte mit anderen zu teilen. Eine kuratierte, aber persönliche Erzählung. Ein altes Prinzip in neuer Form, mit großem Potenzial für die Zukunft."

Long Feature Award

Season: A Letter to the Future" von Scavengers Studio (Kanada)

Laudatio von Renate Hillen: "Nehmen wir uns etwas Zeit. Das Spiel kreiert durch seinen Style und Sound eine wunderschöne Atmosphäre und konstruiert eine Geschichte, bei der wir uns eigentlich nur eine Frage stellen können: Was ist vorher passiert? In dieser wunderschönen Welt entscheiden wir, was uns wichtig ist, worauf wir unsere Aufmerksamkeit richten und was wir mitnehmen möchten. Keine Eile. Wir werden eingeladen, innezuhalten, uns einen Moment Zeit zu nehmen, sonst verpassen wir vielleicht etwas Niedliches, Skurriles oder vielleicht sogar etwas Trauriges. Mit ‘Season: A letter to the future’ von Scavengers Studio können wir all die Momente aufnehmen und die Ganzheitlichkeit genießen."

Digital Moment Award

"Extreme Evolution: Drive to Divinity" von Sam Atlas (USA)

Laudatio von Joon: "Der Digital Moment Award geht in diesem Jahr an ein Game, das sich auf Bewegung konzentriert, ohne sich dabei an konventionelle Physik oder Mechanik zu halten. Die Navigation durch die Räume des Spiels wirkt aufgrund ihrer abstrakten, transzendentalen Ästhetik anfangs recht beschwerlich. Wenn wir das Spiel zum ersten Mal spielen, fühlt es sich an, als würden wir versuchen, einen Traum zu deuten. Das Spiel spiegelt dies in seinem Design wider: Es erlaubt uns, zu experimentieren und in Richtung des Erhabenen, des Göttlichen, zu steuern. Der Gewinner des diesjährigen Digital Moment Award ist: ‘Extreme Evolution: Drive To Divinity’."

Explorer Award

"Lost on Mars" von Trey Ramm (USA)

Laudatio von Faezeh Khomeyrani: "Wenn wir uns von den Fesseln der Realität befreien, entfalten wir das unendliche Potenzial unserer Träume und zeichnen die Welt mit nie gesehenen Farben. Dies ist eine Einladung für echte Entdecker:innen, die ins Unbekannte eintauchen und verborgene Geheimnisse in einer zurückgelassenen Welt entschlüsseln möchten. Am Schnittpunkt von Logik und Fantasie nimmt ‘Lost On Mars’ uns mit auf eine Reise durch verlassene Landschaften - auf der Suche nach Antworten. Wir erfahren dieses Game und entdecken, wie sich gewöhnliche Knöpfe und Dokumente in ein immersives Narrativ verwandeln."

Wings Diversity Award

"Psychotic Bathtub – The Story of an Escalating Mind. And Ducks." von natsha (Schweiz)

Laudatio von Eliana Oikawa: "Wings freut sich, zum zweiten Mal den "Wings Diversity Award" zu verleihen und möchte damit geschlechterdiverse Teams und ihre fantastische Arbeit, die sie im Bereich Games leisten, unterstützen. Der Wings Award hebt herausragende Spiele hervor, bei denen Frauen und andere geschlechtsspezifisch marginalisierte Entwickler:innen Schlüsselpositionen innehaben. Die diesjährige Gewinnerin wurde aus fünf faszinierenden Nominierten ausgewählt; sie erhält den Preis sowie ein Preisgeld von 2000€.

Die diesjährige Preisträgerin lädt uns dazu ein, einen Moment mit uns selbst zu verbringen. Wir öffnen die Augen, befinden uns in einem engen Raum und werden sofort mit der Angst konfrontiert, auf uns allein gestellt zu sein - umgeben von Dunkelheit, Stille, dem Echo unserer Gedanken. Alltägliche Gegenstände um uns herum, die Erleichterung und auch Schaden bringen können, indem sie uns ein Gefühl von Gefahr vermitteln. Wir sind in das Geschehen involviert und tauchen ab.

‘Psychotic Bathtub – The Story of an Escalating Mind. And Ducks.’ macht auf psychische Erkrankungen aufmerksam, ist kraftvoll, gleichzeitig lustig und respektvoll. Es zeigt die Stärke von Games und fördert Empathie. Wir fühlen uns geehrt, natsha mit diesem Preis auszuzeichnen. Herzlichen Glückwunsch an natsha und an alle Nominierten! Wir freuen uns, so viele fantastische Projekte in dieser Kategorie zu sehen, und können es kaum erwarten, in Zukunft mehr von diesen Teams zu erleben."

Audience Award

Der Publikumspreis geht in diesem Jahr an "Viewfinder" von Sad Owl Studios (UK, Philippinen, USA, Norwegen, Spanien, Finnland).

In diesem Jahr gab es insgesamt 287 Einreichungen aus 56 Ländern. Alle Preisträger:innen konnten in der interaktiven Ausstellung vor Ort gespielt und erlebt werden.

Share this post

Written by

Pascal Wagner
Pascal Wagner is Chief of Relations of GamesMarket and Senior Editor specialised in indie studios, politics, funding and academic coverage.
Pullup Capitalizes on Strong Back Catalog and Two Dotemu Releases
Geoffroy Sardin, Chief Executive Officer of Pullup Entertainment, formerly Focus Entertainment / RoadCraft © Sardin, Pullup Entertainment / Saber & Focus

Pullup Capitalizes on Strong Back Catalog and Two Dotemu Releases

By Marcel Kleffmann 3 min read
Pullup Capitalizes on Strong Back Catalog and Two Dotemu Releases
Geoffroy Sardin, Chief Executive Officer of Pullup Entertainment, formerly Focus Entertainment / RoadCraft © Sardin, Pullup Entertainment / Saber & Focus

Pullup Capitalizes on Strong Back Catalog and Two Dotemu Releases

By Marcel Kleffmann 3 min read