Die britische Informa Media-Gruppe hat eine Studie für den Unterhaltungssoftwaremarkt vorgelegt. Demnach steht der Branche für 2002 ein Rekordjahr ins Haus. Dank neuer Konsolen werden sich zum Jahresende die Umsätze auf umgerechnet 32 Mrd. Euro belaufen, so die Marktforscher.

Die Unterhaltungssoftwareindustrie ist auf dem Weg zu einer Rekordmarke. Laut einer Studie der britischen Informa Media-Gruppe werden die weltweit generierten Umsätze mit Hard- und Softwareprodukten in diesem Jahr um zwölf Prozent auf 31 Mrd. Dollar (umgerechnet rund 32 Mrd. Euro) steigen. Das Wachstum sei auf die Popularität der neuen Spielekonsolen Xbox und GameCube sowie auf PlayStation 2 zurückzuführen. Der Preiskampf zwischen den drei Anbietern Microsoft, Nintendo und Sony Computer Entertainment habe weltweit zu einer Rekordnachfrage geführt, so die Marktforscher.

Kumuliert werde sich allein der Hardwareumsatz auf 22 Mrd. Dollar (rund 22,7 Mrd. Euro) belaufen und damit rund 70 Prozent des Gesamtmarkts 2002 ausmachen. Bis Jahresende werden 70,4 Mio. Next-Generation-Konsolen über die Ladentheke wandern. SCE verzeichne davon einen Anteil von 69 Prozent oder 48,4 Mio. Units für seine PlayStation 2. Nintendo werde rund 15,1 Mio. GameCube und Microsoft 6,9 Mio. Xbox verkaufen. "Der prognostizierte Launch einer neuen Hardwaregeneration in den Jahren 2005 und 2006 wird die Industrie auf einem hohen Umsatzniveau halten", bilanziert Informa.

Eine neue Rekordmarke wird für 2008 erwartet. Der weltweit generierte Umsatz im Unterhaltungssoftwarebusiness soll sich dann auf 40 Mrd. Dollar (rund 41 Mrd. Euro) belaufen. PC- sowie Handheldspiele werden sich dagegen weniger gut verkaufen. Für das Jahresende 2002 prognostizieren die Marktforscher einen Umsatzrückgang von kumuliert 8,5 Prozent auf 8,5 Mrd. Dollar (ca. 8,6 Mrd. Euro).

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By Marcel Kleffmann 6 min read