Release-Pipeline und neue Partnerschaften von Focus Entertainment
Focus Entertainment hat seine Produkt-Pipeline angepasst. Das Highlight "Space Marine 2" verschiebt sich auf die zweite Jahreshälfte 2024. Zudem arbeitet der französische Publisher erneut mit Asobo zusammen und erstmalig mit Afterburner Studios.
Der französische Publisher Focus Entertainment hat ein Update seiner Release-Pipeline veröffentlicht und zugleich zwei Partnerschaften angekündigt. "Banishers: Ghost of New Eden", eine neue Franchise, die in Zusammenarbeit mit Don’t Nod entsteht, wird weiterhin am 13. Februar 2024 erscheinen. Den Vertrieb innerhalb der DACH-Länder übernimmt astragon Entertainment. Noch im laufenden Geschäftsjahr, bis Ende März 2024, wird "Expeditions: A MudRunner Game" erscheinen. Der Titel von Saber Interactive verspricht eine neue Gameplay-Ausrichtung als Offroad-Abenteuer. Das letzte Spiel, "SnowRunner", erreichte bisher über 15 Millionen Spieler:innen. Der Titel kann ab heute auch vollumfänglich auf Mac-Systemen gespielt werden.
Der Release von "Warhammer 40.000: Space Marine 2", das ebenfalls bei Saber Interactive entsteht, ist verschoben worden. Das Actionspiel wird voraussichtlich in der zweiten Hälfte des Jahres 2024 erscheinen, um mehr Zeit für den Feinschliff zu haben. "Space Marine 2" steht bis heute auf über einer Million Wunschlisten. Der geplante Releasetermin soll bei The Game Awards 2023 enthüllt werden.
Außerdem wurden zwei weitere Partnerschaften angekündigt. So wird der französische Publisher mit den Afterburner Studios gemeinsam an einem Projekt arbeiten. Das von Robert Taylor, Ian Cofino und Paul Svoboda gegründete AA-Studio war 2021 für "Dreamscaper" verantwortlich. Der Titel erreichte über 600.000 Spieler:innen. Last but not least ist die langjährige Partnerschaft mit Asobo, ebenfalls aus Frankreich, verlängert worden. Es soll ein großes, neues Projekt realisiert werden, das nicht näher beschrieben wurde. Asobo und Focus haben "A Plague Tale Innocence" und "A Plague Tale Requiem" auf den Markt gebracht. Das letzte Game erreichte drei Millionen Spieler:innen weltweit, wohl auch wegen der Verfügbarkeit im Game Pass.