"PUBG"-Umsätze und durchsichtige Lootboxen in Holland
Der Umsatz von "Playerunknown's Battlegrounds" steigt im Rahmen der ersten Event-Season, MAG Interactive verbucht 250 Millionen Downloads über ihr gesamtes Portfolio und in "Dota 2" Spieler in Holland können ihre Lootboxen einsehen. Die internationalen News des Tages.
Am 22. Juni ging startete die erste Event-Season von "Playerunknown's Battlegrounds" Mobilversion. Laut Sensor Tower stieg der Umsatz im Rahmen des Royale Pass um das Dreifache. Momentan erwirtschaftet das Spiel täglich um die 650.000 Dollar, während des Eventmonats vom 22. bis zum 21. Juli insgesamt rund 22 Millionen Dollar. Battle-Royale-Konkurrent "Fortnite" generiert pro Tag ganze zwei Millionen Dollar. | Quelle: sensortower.com
MAG Interactive feiert 250 Millionen Downloads. Diesen Meilenstein erreichte der schwedische Publisher im November 2017 mit einem Portfolio von insgesamt zwölf Spielen von drei Entwicklern. Allein der aktuellste Titel "Paint Hit", der Anfang des Jahres veröffentlicht wurde zählt bereits zehn Millionen Downloads. | Quelle: maginteractive.com
Nachdem die niederländische Glückspielaufsichtsbehörde gegen Lootboxen vorging, wurden diese von Valve aus den holländischen Versionen von "Counter-Strike - Global Offensive" entfernt. Bei "Dota 2" geht der Plattformbetreiber in eine etwas andere Richtung und macht den Inhalt der Lootboxen für die Spiele sichtbar. reddit.com
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