Sega lässt es crushen
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Mit einem neuartigen Spielansatz will Sega die PSP-Spieler zum Kauf des Denkspiels "Crush" bewegen.
Spätestens seit "Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging - Wie fit ist Ihr Gehirn?" sind Denksport- und Knobelspiele wieder im Kommen. Sega springt 2007 mit dem PSP-Spiel "Crush" auf den Zug auf und will die PSP-Fans mit einer abgedrehten Hintergrundgeschichte und neuartigem Spielkonzept vom Kauf überzeugen. In der 3D-Welt von "Crush" müssen die Spieler verschiedene Aufgaben bewältigen. Mit der Entwicklung wurde Kuju Brighton beauftragt. "'Crush' ist eine erfrischende und unterhaltsame neue Spielerfahrung, die der Phantasie freien Lauf lässt", verspricht Matt Woodley, Creative Director bei Sega Europe.