Die Spiele des Touch-Generation-Labels sind seit Monaten die Überflieger im Nintendo-Sortiment. Eine aktuelle Studie bestätigt nun die strategische Entscheidung des Traditionsherstellers, nicht nur das jugendliche Publikum anzusprechen.

Mit "Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging - Wie fit ist Ihr Gehirn?" lieferte Nintendo nicht nur eines der ungewöhnlichsten Spielkonzepte des Jahres ab, sondern landete darüber hinaus auch noch einen echten Superhit. Seit Monaten zählen die Spiele des Touch-Generation-Labels zu den Überfliegern im Nintendo-Sortiment.

Eine neue Studie der Marktforscher von Harris Interactive bestätigte nun die strategische Entscheidung Nintendos, neue Zielgruppen auch abseits der Core-Gamer zu suchen. Im Auftrag des Konsolenherstellers wurden Ende Oktober Telefoninterviews mit insgesamt 1025 volljährigen US-Konsumenten geführt. Die Befragung brachte ans Licht, dass elektronische Gadgets auch in den höheren Altersklassen gefragt sind. 52 Prozent der Senioren und 68 Prozent der 40- bis 50-Jährigen gaben an, sich zu Weihnachten Unterhaltungselektronik zu wünschen. Bei 27 respektive 34 Prozent besteht ganz gezielt der Wunsch nach einem Spiele-Handheld.

Der Konsolenhersteller zieht aus der Studie freilich den Schluss, dass das eigene Produktangebot dieser Nachfrage am ehesten gerecht wird. Vor allem die Touch-Generation-Spiele kommen in den älteren Zielgruppen gut an.

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