Der Berliner Entwickler Silver Style hat die Rechte an der bekannten Adventure-Reihe "Simon The Sorcerer" erworben. Ein vierter Teil, der sich eng an die Vorgänger anlehnen soll, befinde sich bereits in Arbeit.

Die große Zeit der Adventure-Reihe "Simon The Sorcerer" war in den 90er-Jahren. Auf drei Teile brachte es die Serie um den jungen Zauberer Simon. Nun hat sich der Berliner Entwickler Silver Style Entertainment (u.a. "The Fall - Last Days Of Gaia") vorgenommen, die Reihe mit neuem Leben zu füllen. Ausgestattet mit den weltweiten Rechten, wurden die Arbeiten an einem vierten Teil bereits in Angriff genommen. Die Veröffentlichung ist für das dritte Quartal 2006 geplant.

Auch Ableger für Next-Generation-Konsolen befänden sich in der Planung, so das Unternehmen. Die erworbenen Rechte decken nach Unternehmensangaben eine uneingeschränkte Anzahl an Veröffentlichungen für PC sowie Xbox 360 und Co. ab. Technisch wagt man den Sprung in eine lebendige 3D-Welt, während sich Steuerung und Gameplay an klassischen Point-&-Click-Adventures orientieren sollen. "Die Stärke der Lizenz und der derzeitige Aufwind des Adventure-Marktes stimmen uns zuversichtlich, dass die Produkte rund um diese Kultfigur den Markt erobern werden", kommentierte Carsten Strehse, Geschäftsführer von Silver Style.

Share this post

Written by

Consistency Over Volume: The Real Test for AI-Generated 3D Assets in Game Production
Style consistency through dialogue: the Meshy 3D Agent generates an entire character family from a single prompt — six variants with unified design, proportions and colour palette. (Image: Meshy)

Consistency Over Volume: The Real Test for AI-Generated 3D Assets in Game Production

By Meshy.ai 3 min read
Researcher Spotlight: Rudolf Thomas Inderst
Rudolf Thomas Inderst is professor for Game Design and Game Studies at University of Applied Sciences Neu-Ulm (Inderst/HNU)

Researcher Spotlight: Rudolf Thomas Inderst

By Pascal Wagner 6 min read