Snake schleicht in Europa leiser
Mit vier Ergänzungen geht Hideo Kojimas neues Stealth-Epos in Europa an den Start.
Mit dem Erscheinen von "Metal Gear Solid 3 - Snake Eater" für die PlayStation 2 am 3. März 2005 rücken die Details der Ergänzungen ins Rampenlicht. Dank der neuen Ideen, die der Kopf hinter dem Spiel, Hideo Kojima, in der PAL-Version umsetzte, erhalten europäische Spieler mehr fürs Geld als die japanischen und amerikanischen Spieler.
Die europäische Version enthält einen neuen Duell-Modus, der es nach dem ersten Durchspielen erlaubt, sämtliche Boss-Kämpfe losgelöst vom eigentlichen Spielverlauf erneut zu absolvieren. Außerdem wurde der sogenannte "Filmbetrachter" integriert, in dem man die Zwischensequenzen des Titels einzeln verfolgen kann. Europäische Spieler können weiterhin einen neuen "European Extreme"-Schwierigkeitsgrad anwählen. Außerdem gibt es zwei neue Level im "Schlange gegen Affe-Modus", in welchem der "Metal Gear Solid"-Held sich auf die Jagd nach umher flitzenden Affen macht. Und schließlich enthält die PAL-Version - neben den Sieger-Designs von Kojimas weltweitem Camouflage-Wettbewerb - eine Reihe von neuen, europa-exklusiven Gesichtsbemalungen, welche die Spieler Snake im Verlaufe des Abenteuers anlegen können.