"SOCOM II - U.S. Navy Seals" bietet neue Gegner, neue Waffen und einige Änderungen im Gameplay.

"SOCOM II - U.S. Navy Seals" vom Entwickler Zipper Interactive versetzt den Spieler in die Rolle eines US-Navy Seals Elitesoldaten, dessen Team zwölf Terrornester rund um den Globus ausschalten muss. Die Missionen führen von Nordafrika und Albanien über Brasilien bis nach Russland. Wie der "Vorgänger" kann "SOCOM II" im Single-Player-Modus oder im Online-Netzwerk mit bis zu 16 Personen gleichzeitig gespielt werden. In ersterem stehen dem Spieler nun Verbündete zur Seite. Dazu gehören die russischen Spetznaz und der britische Special Air Service.

Die höchstmögliche Authentizität soll durch die Miteinbeziehung von Experten des US-amerikanischen Naval Special Warfare Command erreicht werden. Die einzelnen Missionen sind an die realen strategischen und taktischen Rahmenbedingungen der US Navy Seals angelehnt. Aufgestockt wurde der Multiplayermodus: Als Missionstypen gibt es zusätzlich zu den aus "SOCOM - U.S. Navy Seals" bekannten "Suppression" (Team gegen Team), "Demolition" (Zerstörung der gegnerischen Festung) und der Geiselbefreiung in "SOCOM I" auch Personenschutz als VIP-Eskorte und Breach (Ausfall). Das Game soll noch im März 2004 erscheinen.

Share this post

Written by

DAK Study: Problematic Video Game Use Continues to Decline in Germany
Verena Holler (Founder and Speaker ‘Smarter Start at 14’ parents' initiative), Dr Michael Hubmann (President of the Professional Association of Paediatricians), Dr Kerstin Paschke (Principal researcher and medical director of the German Centre for Addiction Issues in Children and Adolescents (DZSKJ) at the UKE), Andreas Storm (CEO DAK) and Julia Rasche (Head of Press and Political Communications & Press Officer) | Screenshot press conference

DAK Study: Problematic Video Game Use Continues to Decline in Germany

By Stephan Steininger 3 min read