Spieleindustrie: 31 Mrd. Dollar Umsatz 2002
Laut einer Studie der britischen Marktforscher von Informa wird die Spieleindustrie in diesem Jahr einen Umsatz von 31 Mrd. Dollar generieren.
Die Unterhaltungssoftwareindustrie ist auf dem Weg zu einer neuen Rekordmarke. Laut einer Studie der britischen Informa Media Group werden die weltweiten Umsätze in diesem Jahr um zwölf Prozent auf 31 Mrd. Dollar (rund 32 Mrd. Euro) steigen. Das Wachstum sei vor allem auf die Popularität der neuen Spielekonsolen Xbox und GameCube sowie auf Sonys PlayStation 2 zurückzuführen. Der Preiskampf zwischen den drei Anbietern Microsoft, Nintendo und Sony Computer Entertainment habe weltweit zu einer Rekordnachfrage geführt, so die Marktforscher. Kumuliert werde sich der Hardwareumsatz auf 22 Mrd. Dollar (rund 22,7 Mrd. Euro) belaufen und damit rund 70 Prozent des Gesamtmarkts für 2002 ausmachen. Laut Informa werden gegen Ende dieses Jahres insgesamt 70,4 Mio. Next-Generation-Konsolen über die Ladentheke gewandert sein. SCE verzeichne davon einen Anteil von 69 Prozent oder 48,4 Mio. Units für seine PS2. Nintendo werde aller Voraussicht nach rund 15,1 Mio. GCN und Microsoft 6,9 Mio. Xbox verkaufen. "Der prognostizierte Launch einer neuen Hardwaregeneration in den Jahren 2005 und 2006 wird die Industrie auf einem hohen Umsatzniveau halten", bilanziert Informa.