Laut einer aktuellen Studie des Institut Français de Démoscopie spielt das weibliche Geschlecht eine immer wichtigere Rolle als Zielgruppe für Computer- und Videospiele.

Computer- und Videospiele sind längst nicht mehr eine Domäne des männlichen Geschlechts. Dies belegt zumindest für Frankreich eine aktuelle Studie des Institut Français de Démoscopie. Demnach steige der Anteil an Spielerinnen kontinuierlich an. Die größte Geschlechterverschiebung habe die Altersgruppe der Acht- bis Zehnjährigen zu verzeichnen. Allein in diesem Jahr sei der Anteil der weiblichen Nutzer im Vergleich zum Vorjahr um 6,8 Prozent gestiegen. Kumuliert über alle Altersgruppen seien Titel aus den Bereichen Abenteuer und Simulation die Lieblingsspiele der weiblichen Nutzerschaft.

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GamesMarket Daily – 06 Nov 26: Games Ground Berlin, Unity as a Takeover Target, Deca Acquires Island Hoppers, GOG.com, Game Studies, Digital Fairness Act, and more

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By Team GamesMarket • 6 min read