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Gamecity-Treff spricht über "Die Games-Branche als Jobmotor"
Carsten Fichtelmann von Daedalic Entertainment spricht auf dem Gamecity-Treff © None

Gamecity-Treff spricht über "Die Games-Branche als Jobmotor"

Mit zwei hochkarätigen Gastrednern findet am 14. Juni 2007 der nächste Gamecity-Treff in Hamburg statt. Thema wird die Gamesbranche und ihre Auswirkungen auf den Arbeitsmarkt sein. Dass die Gamesbranche ein ernst zu nehmender Wirtschaftsfaktor ist, zeigt neben den Umsatzzahlen auch die stetig wachsende Anzahl an Arbeitsplätzen in der Branche.
By Frederik Hammes • 1 min read
Raubkopienquote international stabil
39,6 Mrd. Dollar gingen 2006 durch den illegalen Softwarehandel verloren © None

Raubkopienquote international stabil

Mehr als 39 Mrd. Dollar Umsatz entging der globalen Softwareindustrie 2006 durch illegalen Kopien, brachte nun die neue Pirateriestudie von IDC und der Business Software Alliance (BSA) ans Licht. Bei nahezu konstanter Raubkopienquote wuchs der Markt rasant, was explodierende Schadenssummen zur Folge hatte. Der globale Softwaremarkt wächst rasant. Was sich
By Tim Pototzki • 2 min read
Screen Digest bezweifelt langfristigen Wii-Erfolg
Wer gewinnt den Konsolen-Dreikampf? Screen Digest sagt: Sony und PS3 © None

Screen Digest bezweifelt langfristigen Wii-Erfolg

Die Marktforscher von Screen Digest halten den derzeitigen Wii-Erfolg nur für eine Momentaufnahme. Spätestens 2009 werde Sony mit PlayStation 3 wieder das Ruder übernehmen. Derzeit führt an Nintendo Wii im Next-Generation-Konsolenmarkt kein Weg vorbei. Doch das wird mittel- und langfristig nicht so bleiben, sind die Marktforscher von
By Tim Pototzki • 2 min read
Sega-Sammy-Gewinn bricht ein
Im Westen ist Sega nach wie vor vor allem mit Maskottchen Sonic erfolgreich © None

Sega-Sammy-Gewinn bricht ein

Wenig Glück hatte Sega Sammy im zurückliegenden Fiskaljahr im Geschäftsbereich Glücksspielautomaten. Um nahezu 20 Prozent ist der Umsatz mit den in Japan populären Patchinko-Automaten zurückgegangen. Da konnte auch das gute Abschneiden der Videospiel-Division einen Gewinneinbruch von nahezu 35 Prozent nicht verhindern. Das Geschäft mit Glücksspiel-Automaten belastete die
By Tim Pototzki • 1 min read
Geist siegt über die Materie
Das menschliche Hirn soll der perfekte Controller werden © None

Geist siegt über die Materie

Während Spiele immer noch mit Eingabegeräten gesteuert werden müssen, steht der nächste Evolutionsschritt bereits bevor. In den USA befinden sich Geräte in der Entwicklung, die Spielen per Gedankenkraft erlauben. Computerspiele könnten bald nur noch mit den Gedanken gesteuert werden. Jedenfalls wenn es nach dem Willen zweier neu gegründeter Firmen aus
By Team GamesMarket • 1 min read