Handyspiele sind mittlerweile fester Bestandteil der Jugendkultur © None Business Gameloft-Umsatz wächst weiter zweistellig Der Markt für Handyspiele boomt. Als führendes Unternehmen gibt Gameloft den Trend vor. Im vierten Quartal und für das Gesamtjahr 2006 werden erneut hohe zweistellige Zuwachsraten vermeldet. Die Prognosen für die kommenden Jahre sehen kontinuierliches Wachstum voraus. Als einer der führenden Handyspiele-Entwickler und -Publisher gibt Gameloft den Trend im By Tim Pototzki • 1 min read
Business Auslaufmodell "XP" lässt US-Non-Games-Markt schwächeln Dass "Windows XP" ein Auslaufmodell ist, bekam 2006 vor allem der US-Non-Games-Markt zu spüren. Um zwei Prozent ging der Retail-Umsatz nach Daten der NPD Group zurück, was in der Endabrechnung einen Branchenumsatz von 2,9 Mrd. Dollar ergab. Der Retail-Umsatz mit Anwendersoftware ging By Tim Pototzki • 1 min read
Business Midway plant Sommeroffensive '07 Midway hat die Veröffentlichung verschiedener neuer Produktionen für den Sommer 2007 angekündigt. Midway Games will im Sommer 2007 mit einer Produktoffensive Marktanteile gutmachen. In Las Vegas kündigte der Publisher gleich mehrere Neuentwicklungen an, die im Sommer auf den Markt kommen sollen. Ambitioniertestes Projekt ist zweifelsohne das Xbox-360-exklusive " By Tim Pototzki • 1 min read
Business Hilfe im chinesischen Behördendickicht Welche rechtlichen und verwaltungstechnischen Hürden Spielefirmen erwarten, die sich im chinesischen Boommarkt engagieren wollen, beleuchtet eine neue Studie von Niko Partners. Genehmigungsverfahren mit nicht weniger als zehn chinesischen Ministerien sowie zahllose Behördengänge müssen Gamesfirmen über sich ergehen lassen, die im boomenden chinesischen Spielemarkt mitmischen wollen. Für Unternehmen, die sich vorschnell By Tim Pototzki • 1 min read
© None Business Januar/Februar Alles über "Arthur und die Minimoys", "Final Fantasy XII" und "Okami" dazu die große Games-Vorschau 2007, Nevio Passaros exklusiver Games-Tipp und vieles mehr. Wie bisher noch jedes Jahr, wird auch 2007 die Latte für "state of the art"-Gaming ein By Team GamesMarket • 1 min read
Die Net-Jet-Hardware richtet sich an Kinder im Alter von sechs bis elf Jahren © Business Wire Business Hasbro präsentiert On-Demand-Angebot Net Jet Noch in diesem Frühjahr wird Spielwarenhersteller Hasbro mit der Net-Jet-Hardware ein On-Demand-Angebot für Kinder von sechs bis elf in den US-Markt einführen. Die Hasbro-Tochter Tiger Electronics, nicht zu verwechseln mit dem Gizmondo-Hersteller Tiger Telematics, wird noch in diesem Frühjahr ein On-Demand-Spieleangebot By Tim Pototzki • 1 min read
Business Wirecard bilanziert 47 Prozent Umsatzplus Mit elektronischen Zahlungssystemen und virtuellen Kreditkarten machte die Berliner Wirecard AG im vergangenen Jahr gute Geschäfte. Der Unternehmensumsatz stieg im Jahresvergleich um 47 Prozent an. Die Berliner Wirecard AG, Anbieter von elektronischen Zahlungssystemen und virtuellen Kreditkarten, hat 2006 gute Geschäfte gemacht. Auf Basis vorläufiger Zahlen bilanzierte das Unternehmen einen Umsatzzuwachs By Tim Pototzki • 1 min read
Business rondomedia lockt mit Best of e-Games Impulskäufer Unter dem Label Best of e-Games wird rondomedia ab Februar beliebte Casual-Games zum Schnäppchenpreis vermarkten. Mit dem Label Best of e-Games führt Publisher rondomedia im Februar eine neue Casual-Marke in den deutschen Markt ein. Ausgewertet werden populäre Casual-Themen wie "Sudoku Master 2" oder By Tim Pototzki • 1 min read
Flinke Finger an Klavier und Controller: Nevio © None Business Gamer aus Passion Wenn Nevio den Controller in die Hand nimmt, ist Kampf angesagt. "Pro Evolution Soccer" ist Sein Lieblingsspiel. Dann macht der sanfte Musiker Pause, der taffe Fighter ist am Drücker Seit die Fußballsimulation 2001 die PS2 eroberte, hat der Tifoso jede Folge exzessiv gespielt. "Die Play-Station dazu By Team GamesMarket • 2 min read
Nevio nimmt Stellung © None Business Kurz und Knackig! Nevio Passaro zu ... Killerspiel-Debatte "Brisantes Thema. Gesetzlich ist es ja bereits geregelt. Auch wenn ich mich anhöre wie ein Moralapostel: Letztlich muss man die Erziehungsberechtigten aufrufen, diese Regeln auch zu überwachen. Oft scheitert so was aber leider am Desinteresse der Eltern. Mangelnde Kommunikation in den Familien - ein Phänomen der Zeit." By Team GamesMarket • 1 min read
Musik meets Gaming: Spielefan Nevio © None Business Nevio Passaros Gametipps Seit seiner Jugend frönt Nevio neben der Musik noch seinem zweiten großen Hobby: Gaming in allen Varianten. Und uns verrät der Sänger exklusiv seine Spieletipps. Nevio ist Vollblutmusiker, keine Frage. Davon kann man sich nicht zuletzt anhand seiner Single "Amore Per Sempre" und dem Album "Nevio" By Team GamesMarket • 1 min read
Bitkom-Präsidiumsmitglied Manfred Gerdes bilanzierte 13 Prozent Plus im deutschen Spielemarkt © None Business Bitkom: Deutscher Spielemarkt wächst um 13 Prozent Nach media control hat nun auch der Bundesverband Informationswirtschaft, Telekommunikation und neue Medien (Bitkom) Marktzahlen zum deutschen Spielejahr 2006 veröffentlicht. Auf Basis neuer GfK-Zahlen wuchs der Markt im vergangenen Jahr um 13 Prozent. Der deutsche Markt für Computer- und Videospiele inklusive Konsolen-Hardware wuchs im vergangenen Jahr um 13 By Tim Pototzki • 1 min read