© None Business Googles "Fortnite"-Trend, Zuschauerzahlen der Game Awards "Fortnite" ist der größte Videogame-Trend 2018 auf Google, das koreanische Studio Pearl Abyss hat einen neuen Standort in den USA und über 26 Millionen Menschen verfolgten online die Game Awards 2018. Die internationalen News des Tages. Im Google-Rückblick ist "Fortnite" die Nummer Eins der By Melita Halilovic • 1 min read
© None Business UK-Game-Charts und Activision-Abgänge "Super Smash Bros. Ultimate" führt die UK-Game-Charts an, Sledgehammer-Gründer Glen Schofield verlässt Activision Blizzard und Epic Games entfernt die "Infinity Blade"-Trilogie aus App Stores. Die internationalen News des Tages. Nintendos jüngstes Crossover-Beat'em'up-Spiel "Super Smash Bros. By Melita Halilovic • 1 min read
Spendenübergabe (v.l: Tim Endres, Director gamescom, Koelnmesse, Svenja Bhatty, Vorstandsvorsitzende von Gaming-Aid, Christiane Gehrke, Stellvertretende Vorsitzende von Gaming-Aid, Felix Falk, Geschäftsführer des game-Verbands © Guido Schäfer Business gamescom-Branchenparty unterstützt Gaming-Aid e.V. Der Tombola-Erlös der diesjährigen gamescom-Branchenparty wurde von den Verantwortlichen an den Verein Gaming-Aid e.V. gespendet. Insgesamt kamen bei der Verlosung 3700 Euro zusammen. 3700 Euro spenden die gamescom-Verantwortlichen an die karitative Organisation Gaming-Aid e.V. Eingenommen wurde der Betrag durch einen Los-Verkauf während By Melita Halilovic • 1 min read
© None Business 22 Vereine treten zur VBL Club Championship an Im kommenden Jahr startet das erste Mal die VBL Club Championship, eine eSports-Liga für "FIFA", die von der Deutschen Fußball-Liga (DFL) und Electronic Arts ausgerichet wird. 22 Vereine aus den beiden oberen Spielklassen meldeten sich für den Spielbetrieb an. Ab dem 16. Januar 2019 rollt der By Daniel Raumer • 1 min read
© Goldmedia Business Games-as-a-service: Videospielen wird 2019 immer mehr zum Abomodell Goldmedia gibt im Trendmonitor alljährlich in Form von Analysten-Kommentaren einen Ausblick auf relevante Trends in den Bereichen Medien und Entertainment, Internet und Telekommunikation des kommenden Jahres in Deutschland. Dieser Artikel ist ein Vorabauszug aus dem Trendmonitor 2019. 100 Millionen Mal hat sich das Videospiel Grand Theft Auto V bis By Team GamesMarket • 3 min read
© None Business Hive Helsinki und "Fortnite"-Klage Supercell eröffnet die neue Coding-Schule Hive Helsinki, im Vereinigten Königreich verbringen 84 Prozent von Mädchen unter 18 Jahren ihre Freizeit gern mit Videospielen, der amerikanische Rapper klagt gegen den "Fortnite"-Emote "Swipe it" und ""NieR:Automata" wurde bereits 3,5 Millionen Mal By Melita Halilovic • 1 min read
Alle Einnahmen durch digitale und physische Versionen, inklusive Abos. Bei Mobile Games Einnahmen aus allen AppStores © App Annie & IDC Business AppAnnie sagt Mobile-Trends für 2019 voraus Anhand eines Datenreports macht die Marktforschungsagentur die wichtigsten Mobile-Trends für 2019 fest. Vor allem Mobile Games sind hier nicht wegzudenken. 60 Prozent des gesamten Gaming-Markts werden sie nächstes Jahr ausmachen. Auch bei den AppStore-Verbraucherausgaben stehen sie mit einem Anteil von 75 Prozent ganz vorne. In einem Datenreport By Melita Halilovic • 2 min read
Die Staatskanzlei des Landes Nordrhein-Westfalen. © Land NRW/W. Meyer-Piehl Business NRW stockt Gamesförderung auf Geldsegen für die Spielebranche in NRW. Das Bundesland hebt im kommenden Jahr das Volumen seiner Gamesförderung kräftig an. Die entsprechenden Mittel der Film- und Medienstiftung werden auf drei Millionen Euro jährlich verdoppelt. Nordrhein-Westfalen stellt mehr Geld für die Förderung von Games bereit. Das Bundesland hebt die Mittel, die derFilm- By Daniel Raumer • 1 min read
© None Business Ludicious gibt Nominierungen für 2019 bekannt Gerade erst ist eine Preisverleihung abgeschlossen, schon stehen die Nominierten für die nächste schon fest. Ende Januar werden im Rahmen des Ludicious - Zürich Game Festival 2019 zwei Awards verliehen. Die Jury wählte 18 Nominierte aus über 200 Einsendungen. Die Veranstalter des Ludicious - Zürich Game Festival 2019, das vom 31. Januar By Melita Halilovic • 2 min read
Bis Ende Februar 2019 läuft der Smart-Payment-Test in Hamburg © None Publishing Saturn startet flächendeckenden Smart-Payment-Test in Hamburg Nach erfolgreichen Tests in Innsbruck und München testet Saturn das kassenlose Bezahlen per "Saturn Smartpay" nun in seinem Hamburger Flagship-Store. Der Test ist erstmals flächendeckend, umfasst also - fast - alle der 100.000 Produkte im Store. Saturn geht den nächsten Schritt bei der Einführung seines kassenlosen Bezahlsystems " By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business Die Gewinner des Deutschen Entwicklerpreis 2018 Rund 400 Gäste versammelten sich am 5. Dezember in der Flora Köln um an der vorweihnachtlichen Preisverleihung teilzunehmen. In 19 Kategorien wurde der Deutsche Entwicklerpreis 2018 dort vergeben. Als Bestes Studio wurde Paintbucket Games aus Berlin gekürt, im Rennen um das Beste Deutsche Spiel ging "Far: Lone Sails" By Melita Halilovic • 2 min read
© None Business Googles "Best of 2018" und "Dead by Daylight"-Spendenaktion "Dead by Daylight"-Entwickler Behaviour sammelt eine halbe Millionen Euro im Rahmen einer Spendenaktion, "PUBG Mobile" wird in den "Best of 2018" gefeiert und "Disney Magic Kingdoms" knackt die 100-Millionen-Euro-Marke. Die internationalen News des Tages. Die "Dead by By Melita Halilovic • 1 min read