Die Gewinner:innen der diesjährigen SAE Awards © Sven Kubeile Campus SAE Awards für Games bleiben im deutschsprachigen Raum Als Highlight der SAE Convention zeichnet das private Bildungsinstitut jedes Jahr Arbeiten seiner Studierenden und Alumni im Rahmen der SAE Awards aus. Die Gewinnenden der insgesamt 16 Kategorien kommen aus der ganzen Welt. Bei den Games-bezogenen Kategorien gingen die Preise nach Deutschland, Österreich und die Schweiz. Alles in allem 1200 By Stephan Steininger • 2 min read
Jan Cordes, Gerald Farca und Marcus Klöppel (MacroMedia) sowie Thorsten Zimprich (IU) (v.l) behalten die Causa Unity im Auge. © MacroMedia Campus Hochschulen: "Nachfrage nach Nachwuchs mit Unity-Fähigkeiten könnte abnehmen" Die Cause Unity beobachtet die Hochschulen in Deutschland genau. Gegenüber GamesMarkt erklären die Professoren Cordes, Farca und Klöppel von der Macromedia und Zimprich von der IU auch, warum: Wenn durch den Vertrauensverlust in der Branche die Nutzung von Unity sinkt, müsse sich auch der Lehrbetrieb anpassen und anderen Engines den By Pascal Wagner • 4 min read
Die Finalisten des Subotron Pitchevents, von oben links im Uhrzeigersinn: "Another Chance", "Container Master", "Taking Root", "Morigami", "Isolation". © Subotron Campus Finalisten des 10. Subotron Livepitchs präsentieren am 01. Dezember Die fünf Finalisten des 10. Subotron Livepitchs kommen von Uni Wien, FH Technikum Wien, HTL Spengergasse Wien, FH Oberösterreich und FH Salzburg. Sie erwartet ein Pitch-Workshop mit Rami Ismail und das Pitch-Event am 01.12. vor einer Jury aus u.a. Valentina Birke, Marie-Anne Hachey und Philipp Seifried um ein By Pascal Wagner • 1 min read
Linda Breitlauch und Daniel Görlich sprechen sich in ihren Funktionen als Hochschul-Professor:innen gegen Unitys Pläne aus. © Breitlauch / Görlich Campus Unitys Runtime Fee: "Kaum eine Hochschule würde den Preis bezahlen können" Als mächtiges, kostenloses Tool ist Unity aktuell ein Mainstay vieler Game-Dev-Studiengänge. Daher laufen auch die Hochschulen Sturm gegen die geplante Runtime Fee: Linda Breitlauch von der Hochschule Trier und Daniel Görlich von der Hochschule Offenburg summieren: Kosten und Vertrauensbruch wären nicht hinnehmbar, ja kaum zu stemmen. Selten hat ein Thema By Pascal Wagner • 3 min read
Daniel Görlich tritt die neue Schwerpunktprofessur in Offenburg an. © Chrissi Aurora Campus Daniel Görlich wird Games & VR-Professor in Offenburg Den ersten kombinierten Games- und VR-Studiengang der Hochschule Offenburg betreut Daniel Görlich, zuvor fast 12 Jahre lang Professor für VR an der SRH Hochschule Heidelberg. Mit der neuen Schwerpunktprofessur kommt ein entsprechender Studiengang in die Ortenauhauptstadt, der im Oktober beginnt. Seit dem 1. September 2023 ist Dr.-Ing. Daniel Görlich By Pascal Wagner • 2 min read
Felix Falk, Geschäftsführer des game - Verband der deutschen Games-Branche © Dirk Mathesius Campus game stellt Forderungen für Verbesserungen in Wissenschaft, Forschung und Lehre auf Insgesamt fünf Forderungen hat der game gemeinsam mit seinen Mitgliedsfirmen erarbeitet, um ungenutztes Potenzial in Wissenschaft, Forschung und Lehre zu aktivieren. Der Verband erhofft sich dadurch auch Erfolge bei der Bekämpfung des Fachkräftemangels. Pünktlich zur gamescom hat der Verband game einen Fünf-Punkte-Forderungskatalog auf den Tisch gelegt, um den Bereich Wissenschaft, By Stephan Steininger • 2 min read
Ein Highlight: Der Talk von Michael Kellner, Parlamentarischer Staatssekretär beim Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz, Lars Janssen, VP Worldwide Studios & Talent bei Plaion, Linda Kruse, Gründerin & Game-Designerin von the Good Evil und Iris Plöger, Mitglied der Hauptgeschäftsführung, Bundesverband der Deutschen Industrie e.V. (BDI) © gamescom congress Campus gamescom macht congress-Programm bekannt In drei Tracks zu Gesellschaft, Wirtschaft und Bildung ist das Programm des gamescom congress 2023 vollgepackt mit wissenschaftlichen Erkenntnissen aus dem E-Sport, der Wirtschaftsförderung, der Nachhaltigkeit und einigen Themen mehr. Wie Games die Gesellschaft und die Industrie bereichern – das ist das Leitthema des diesjährigen gamescom congress auf der gamescom. Nun By Pascal Wagner • 1 min read
© MFG Campus GamesHub für Health/Life Science öffnet sich in 3. Runde für Studierende Die Universität Heidelberg übernimmt durch die Transferagentur hei_Innovation die Projektkoordination des Accelerators GamesHub für Health/Life Science Heidelberg. Erstmals können sich neben Start-ups bis zum 6. September auch Studierende um einen Platz bewerben. Es ist ein ungewöhnliches, sogar einzigartiges Projekt. 2020 initiierte die MFG Baden-Württemberg gemeinsam mit der Hochschule By Stephan Steininger • 1 min read
Kultusminister Piazolo, Digitalministerin Gerlach und Goldi. © Digitalministerium Campus "Wo ist Goldi?"-Lernspiel für bayerischen Unterricht zugelassen Das Lernspiel "Wo ist Goldi? - Sicher Surfen im Netz" von Wegesrand und dem JFF darf ab dem nächsten Schuljahr als Lehrmittel im bayerischen Grundschulunterricht genutzt werden. Darauf einigten sich Digital- und Kultusminister:innen Gerlach und Piazolo. Die von Wegesrand und dem JFF – Institut für Medienpädagogik entwickelte Anwendung By Pascal Wagner • 2 min read
Frankfurt-Campus Leiter Markus Gran (l.) und SAE-Institute-Geschäftsführer Chris Müller mit Bundesinnenministerin Nancy Faeser © Jan Lukat für SAE Institute Business Nancy Faeser eröffnet neuen SAE-Campus in Frankfurt Zur feierlichen Eröffnung des neuen Standorts in Frankfurt konnte das SAE Institute Bundesinnenministerin Nancy Faeser als Ehrengast begrüßen. Bei der Eröffnung selbst stand das Thema Fachkräftemangel in der Medienbranche im Fokus. Mit einer großen Eröffnungsfeier hat das SAE Institute am 19. Juli den Umzug seines Frankfurter Campus aus dem Stadtteil By Stephan Steininger • 1 min read
Diskutierten im Rahmen der 30-Jahres-Feier des SAE Institute in Hamburg: Chris Müller, Jasmin Kreft, Carol von Rautenkranz, Heiko Gogolin, Silja Bernecker, Björn Mohr, Achim Quinke (v.l.) © Simon Redel für SAE Institute Campus SAE Institute feiert 30 Jahre Präsenz in Hamburg 6500 Talente hat das SAE Institute seit Eröffnung des Standorts Hamburg in der Hansestadt schon auf den Karriereeinstieg vorbereitet. Das Jubiläum feierte man mit Gästen aus der Branche auf dem Campus und in direkter Nachbarschaft. Seit 1993 bildet das SAE Institute junge Talente in Hamburg für ihre Karriere in der By Stephan Steininger • 1 min read
13,27 Prozent aller Videospiele, die jemals veröffentlicht wurden, sind heute noch legal erhältlich. © VGHF Campus Studie: 87 Prozent aller Videospiele dauerhaft nicht mehr erhältlich Eine empirische Studie der Video Game History Foundation und des Games Preservation Networks zeigt, dass gerade einmal 13 Prozent aller Videospiele heute legal zu bekommen sind. Die Studie argumentiert deutlich für mehr Games-Lizenzrechte für Bibliotheken in den USA und soll Branche und Politik im Vorfeld neuer Copyright-Verhandlungen sensibilisieren. Die Video By Pascal Wagner • 2 min read