Xbox Releases Gaming for Everyone Product Inclusion Framework. © Microsoft Development Xbox Releases Gaming for Everyone Product Inclusion Framework At GDC 2024, Microsoft releases the Gaming for Everyone Product Inclusion Framework for all game developers. Xbox has been using this framework since 2019. It provides a set of resources to help game developers weave intentionality and inclusion into their products. The Gaming for Everyone Product Inclusion Framework, previously only By Marcel Kleffmann • 1 min read
© Paintbucket Development "The Darkest Files" Breaks Kickstarter Goal in 12 Hours Paintbucket Games has not only reached their initial Kickstarter goal for "The Darkest Files" in less than half a day, but also the first stretch goal. The game will now be optimised for Switch and Steam Deck. Additional content is coming when the next stretch goal is reached. By Pascal Wagner • 1 min read
Walking Tree Games has six employees. Steffen Künstler (System Designer), Simon Mittrücker (Game Director), Alexander Groth (Software Developer), Georg Meyer (Technical Director) and Niko Nikkilä (Writer/Content Designer). Not pictured is Norbert Toth (Artist/UI Designer). Sometimes freelancers and interns contribute as well. © Walking Tree Games Development Walking Tree Games: Friendship and Incentivized Starbreeze By Marcel Kleffmann • 3 min read
© Paintbucket Games Development Kickstarter for "The Darkest Files" has launched Paintbucket Games from Berlin has gone live with the Kickstarter campaign for historical Noir thriller "The Darkest Files". More than a thousand people had already wishlisted the campaign site 24 hours before the crowdfunding launched. The campaign will run until 18 April. Update from 19 March 2024: The By Pascal Wagner • 1 min read
© Mona Brandt Development Mona Brandt: Using Games to Improve the Culture of Remembrance First at the Stiftung Digitale Spielekultur, now at Paintbucket Games, Mona Brandt's passion for critical reception of the past burns through and with games. As lead game designer, she is responsible for the important "The Darkest Files". To commemorate the launch of Paintbucket Games' Kickstarter By Pascal Wagner • 3 min read
The German Federal Agency for Civic Education, the Bundeszentrale für politische Bildung (bpb) is a federal agency dedicated to democratic education. © Imago / Schöning Campus Federal Agency for Civic Education holds Masterclass on Right-Wing Extremism in Games The German Federal Agency for Civic Education bpb will hold a masterclass teaching 20 chosen game devs about preventing right-wing extremism and misanthropy in gaming. Workshops will be held at five event on-site in Germany. The German Federal Agency for Civic Education, the Bundeszentrale für politische Bildung (bpb), will hold By Pascal Wagner • 2 min read
Day Passes sind bei GeForce Now verfügbar. © Nvidia Development Neue RTX-Partnerschaften und Day Passes bei GeForce Now Im Vorfeld der Game Developers Conference 2024 hat Nvidia neue RTX-Partnerschaften angekündigt, zumal auch der Cloud-Streaming-Dienst GeForde Now stetig erweitert wird. Mehr als 500 Games und Apps unterstützen die RTX-Technologien von Nvidia. Schon im Vorfeld der GDC 2024 hat das Unternehmen weitere Partnerschaften angekündigt, darunter mit Ubisoft, die bei vielen By Marcel Kleffmann • 2 min read
© A Maze. Events Nominierte der A Maze. Awards 2024 stehen fest Unter den Nominierten der diesjährigen A Maze. Awards befinden sich u.a. Nathalie Lawhead, Die Gute Fabrik, Robin Baumgarten & Philipp Helldorfer, das Deutsch-Schweizerische Studio Oopsie Daisies, das internationale Team hinter "Neurocracy 2.049" und viele weitere innovative Devs und Projekte. Die Nominierten für die diesjährigen A Maze. By Pascal Wagner • 3 min read
Stig Asmussen ist CEO von Giant Skull. © Giant Skull Development Gamesfirma Giant Skull mit AAA-Ambitionen gegründet In Los Angeles ist mit Giant Skull ein neues AAA-Spielestudio gegründet worden. CEO ist Stig Asmussen, der zuletzt Game Director bei der Star-Wars-Jedi-Reihe bei Respawn und EA war. Sein Team bringt viel AAA-Erfahrung mit. Stig Asmussen hat Giant Skull angekündigt, ein neues AAA-Spielestudio in den USA, das sich auf die By Marcel Kleffmann • 1 min read
© Games/Bavaria Events Narrative-Event von Games/Bavaria, HFF und TU München im März Am 13. März laden HFF, TU München und Games/Bavaria digital und vor Ort zu Talks und Networking mit Expert:innen-Beiträgen von Lilith Pásztor, Senior Writer bei Wooga, Jörg Ihle, Autor und Transmedia Storyteller, Viola M. J. Schmidt, Drehbuchautorin und Andreas Rauscher, Professor für Medienwissenschaft. Am 13. März kooperieren die By Pascal Wagner • 1 min read
© Media Stands Development Brüssel fördert Games aus DACH mit fast einer Mio. Euro Mit fast 7,5 Mio. Euro fördert die EU in diesem Jahr die Entwicklung von Games über das Creative-Europe-Programm. Knapp 820.000 Euro gehen an sechs deutsche Projekte, weitere 150.000 Euro an ein österreichisches Studio. Insgesamt 56 Projekte wurden bei der aktuellen Runde der Creative-Europe-Förderung im Bereich "Video By Stephan Steininger • 2 min read
Erst anbauen, dann verkaufen: "Sugardew Island" verbindet zwei beliebte Cozy-Game-Mechaniken. © rokaplay Development rokaplay startet Kickstarter für "Sugardew Island" Eine neue Kombination aus Farming- und Economy-Simulation im putzigen Stil will rokaplay aus Darmstadt im zweiten Quartal 2024 an den Start bringen. Dafür hat das Unternehmen gestern eine Kickstarterkampagne gestartet, die bereits fast das erste Ziel erreicht hat. Farming aus deutschem Hause: Das Darmstädter Unternehmen rokaplay hat mit "Sugardew By Pascal Wagner • 1 min read