Wie jedes Jahr hostet die Hochschule Darmstadt ein GGJ-Wochenende. © Hochschule Darmstadt Campus Hochschule Darmstadt hostet Global Game Jam mit Keynotes Beim jährlichen Global Game Jam hostet die Hochschule Darmstadt am Mediencampus Dieburg gemeinsam mit der hessischen Film- und Medienakademie ein Jam-Wochenende. Angekündigt sind zwei noch nicht näher bezeichnete Keynote-Speaker:innen aus der Industrie. Der Mediencampus der Hochschule Darmstadt lädt vom 26. bis 28. Januar 2024 zum Global Game By Pascal Wagner • 1 min read
Dritter "Pitch Level Up" findet am 16. Februar 2024 statt. © Selim Sudheimer Development Games Pitch Level Up am 16. Februar in Hamburg Gamecity Hamburg veranstaltet im Februar 2024 zum dritten Mal das Event "Pitch Level Up". Dort können Gamedevs, nicht nur aus Hamburg, Feedback von Expert:innen aus der Branche auf das eigene Games Pitch Deck erhalten. Um die Vorbereitung erfolgreicher Games-Pitches zur Sicherung einer Finanzierung oder für einen By Marcel Kleffmann • 1 min read
© GM Development Unity stellt Mimimi Games und Cosy Computer bei "Made with Unity 2023" heraus Unity hat auf seinem Blog einen ganz eigenen Jahresrückblick auf die mit Unity gemachten Games zusammengestellt, bei dem über 100 Studios zumindest erwähnt werden, viele auch aus Deutschland. 17 Projekte wurden mittels Trailer hervorgehoben, darunter auch "Shadow Gambit: The Cursed Crew" und "Pizza Possum". Von Action By Stephan Steininger • 1 min read
Erste Regelungen zu Games mit KI-Inhalten auf Steam getroffen. © Valve Software Development Erste Regelungen zu Games mit KI-Inhalten auf Steam Mehrere Monate hat Valve Software gebraucht, um Regelungen im Umgang mit Games zu erarbeiten, die auf vorgenerierte oder live-generierte KI-Inhalte setzen. Grundsätzlich soll "die überwiegende Mehrheit" solcher Titel auf der Vertriebsplattform erscheinen können. Über ein halbes Jahr lang hat Valve Software an der Konzeption von Regelungen By Marcel Kleffmann • 2 min read
v.l.n.r: Die drei Sluggerfly-Gründer Florian Königs, Dominik Plaßmann und Christian Patorra © Sluggerfly Development G+ Sluggerfly: Die Meister ihres Genres By Pascal Wagner • 3 min read
Schulpraktikum Games 2024 in Hamburg bei Fishlabs. © Selim Sudheimer Development Schulpraktikum Games 2024 in Hamburg Hamburger Gamesunternehmen öffnen im Januar wieder ihre Türen für ein dreiwöchiges Praktikum für 16 Schüler:innen aus neunten Klassen. Mit der Aktion sollen Jugendliche für die Entwicklung von Computer- und Videospielen begeistert werden. Vom 8. bis zum 26. Januar 2024 öffnen Gamesunternehmen aus Hamburg ihre Türen für das Schulpraktikum Games: By Marcel Kleffmann • 1 min read
Auf Bugjagd: Nach dem Engine-Upgrade haben sich einige Questorte in "Everspace 2" verschoben. © Rockfish Games Development Rockfish Games stellt "Everspace 2" auf Unreal Engine 5 um "Everspace 2" erhält im laufenden Betrieb ein Engine-Upgrade auf die Unreal Engine 5. Rockfish Games möchte das Spiel mit diesem Schritt zukunftssicherer machen, aber weder Lumen noch Nanite verwenden. Doch die Umstellung ist ein aufwändiger Prozess. Mittlerweile steht der Grund dafür fest, warum zwischen den beiden kostenlosen By Marcel Kleffmann • 2 min read
Übersicht über die geförderten Projekte aus 2024. © GamesMarkt / Stephan Steininger Development Alle geförderten Gamesprojekte 2024, laufend aktuell Die ersten Gamesförderungen des Bundes für das Jahr 2024 sind bereits bekannt, darunter auch eine Verschiebung aus dem Vorjahr. Aktuell sind beim BMWK dank eines erneuten Antragsstopps, voraussichtlich bis weiter ins Jahr 2024 hinein, keine Anträge auf Gamesförderung mehr möglich. Letztes Update: 20. Dezember 2023 Juni 2024 (bisher eine Förderung) By Team GamesMarket • 1 min read
Wim Wenders ist Co-Autor des BMWK- und Medienboard-geförderten "Atmosphere". © Imago / Abacapress (Archivbild) Business BMWK fördert XR-Projekt "Atmosphere" von Wim Wenders und Reynard Films Im November vergab das BMWK eine kleine Gamesförderung an Reynard Films aus Leipzig. Das XR-Projekt "Atmosphere" entsteht dort im Verbund mit Star-Regisseur Wim Wenders und wurde auch bereits vom Medienboard Berlin-Brandenburg mit Förderung bedacht. Zum Jahresende sind trotz zusätzlicher Fördermittel nur noch kleine Beträge im By Pascal Wagner • 1 min read
© Galla People Nathalie Galla wird Community & Communications Manager für Godot Die Münchnerin Nathalie Galla ist seit Dezember Community & Communications Manager bei der Open Source Engine Godot. Sie war zuvor Teil von rcp und Lesser Evil sowie selbsständige Content-Creatorin. Für viele Developer wurde die Open-Source-Engine Godot, die von der Godot Foundation verwaltet wird, mit dem Unity-Debakel By Pascal Wagner • 1 min read
© Spielfabrique Development Bewerbungen für European Videogame Accelerator 2024 öffnen Erneut lädt SpielFabrique im European Videogame Accelerator Indie-Studios aus ganz Europa zu einem sechsmonatigen Curriculum aus Workshops und Mentoring. Das Programm beginnt auf Malaga und endet auf der gamescom. Einreichungen werden bis 21. Januar angenommen. Nach 2023 steht die nächste Iteration des sechsmonatigen Curriculums European Videogame Accelerator vor der By Pascal Wagner • 1 min read
Çiğdem Uzunoğlu, Geschäftsführerin der Stiftung Digitale Spielekultur, und Peter Ptassek, Beauftragter für Strategische Kommunikation im Auswärtigen Amt. © Stiftung / AA Development "Auswärtsspiel" endet mit Buchveröffentlichung Das Außenpolitik-Projekt "Auswärtsspiel" von Stiftung Digitale Spielekultur und Auswärtigem Amt endet nach 16 Monaten mit einem Buch. Stiftungs-CEO Çiğdem Uzunoğlu und der Kommunikationsbeauftragte des Amts Peter Ptassek bescheinigen dem Projekt einen Erfolg. Das im Herbst 2022 gestartete "Auswärtsspiel" schließt mit einer Buchveröffentlichung: Das 16- By Pascal Wagner • 1 min read