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Robert Habeck hält Wort und eröffnet gamescom 2023
Eröffnet die gamescom 2023: Vizekanzler und Bundeswirtschaftsminister Robert Habeck © BMWK / Dominik Butzmann

Robert Habeck hält Wort und eröffnet gamescom 2023

Bundesminister für Wirtschaft und Klimaschutz Robert Habeck wird in diesem Jahr die gamescom 2023 eröffnen. Dies bestätigten jetzt Koelnmesse und game. Habeck löst damit das Versprechen ein, das er per Videobotschaft gab, als er seine Teilnahme 2022 kurzfristig absagen musste. Die nächste gute Nachricht für die gamescom: Die Messe startet
By Stephan Steininger 1 min read
Antragsstopp der Gamesförderung des Bundes ist Realität
Bei der Computerspieleförderung des Bundes werden keine weiteren Förderanträge mehr aufgenommen. © GamesMarkt

Antragsstopp der Gamesförderung des Bundes ist Realität

Das ging schneller als erwartet: Ab sofort können keine Anträge mehr für die Computerspieleförderung des Bundes eingereicht werden. Die Fördermittel sind vollständig ausgeschöpft. In den letzten Tagen bzw. nach der Androhung des Antragsstopps hatte sich das Antragsaufkommen so weit gesteigert, dass das Verfahren gestoppt werden musste. Nach der Bekanntgabe des
By Marcel Kleffmann 1 min read
Medienboard: New-Media-Förderung hat dreifachen Regionaleffekt
Helge Jürgens, Geschäftsführung New-Media-Förderung beim Medienboard Berlin-Brandenburg © Friederike Werner

Medienboard: New-Media-Förderung hat dreifachen Regionaleffekt

Anlässlich der Vorstellung der Goldmedia-Studie zum Gamesstandort Berlin zieht das Medienboard Berlin-Brandenburg Bilanz seiner New-Media-Förderung 2022. Der Regionaleffekt liege bei 329 Prozent. Die Förderung von 30 Games habe elf Mio. Euro an Investitionen gebracht. Rechnet sich Förderung und vor allem, rechnet sich die Förderung von Games? Es ist eine berechtigte
By Stephan Steininger 1 min read
Fachkonferenz Gaming und Außenpolitik lädt zum interdisziplinären Austausch
Hinter der Fachkonferenz steht die Stiftung Digitale Spielekultur im Rahmen des vom Auswärtigen Amt geförderten Pilotprojekts "Auswärtsspiel". © Stiftung Digitale Spielekultur

Fachkonferenz Gaming und Außenpolitik lädt zum interdisziplinären Austausch

Am 13. Juni findet die hybride Fachkonferenz Gaming und Außenpolitik statt. Dort sollen Berührungspunkte von digitalen Spielen und Außenpolitik aufgezeigt, diskutiert und anhand konkreter Beispiele veranschaulicht werden. Bei der hybriden Fachkonferenz Gaming und Außenpolitik werden Expert:innen aus Außenpolitik, Gamesbranche, Wissenschaft und Zivilgesellschaft die Berührungspunkte von digitalen Spielen und Public
By Marcel Kleffmann 2 min read
Blindflug erreicht Kickstarter-Ziel in vier Stunden
Das Blindflug-Team feiert den Erfolg des Kickstarters und hat Zusatzziele im Blick. © Blindflug

Blindflug erreicht Kickstarter-Ziel in vier Stunden

Gerademal vier Stunden dauerte es, bis das Ziel des Schweizer Studios Blindflug auf Kickstarter gestern erreicht war. CEO Zumbühl spricht gegenüber GamesMarkt über die Communityarbeit, die den Erfolg möglich gemacht hat, und die Ziele für zusätzliches Budget bis zum Ende der Kampagne. Es dauert ungefähr eine Stunde, ein modernes Flugzeug
By Pascal Wagner 1 min read
Erneuter Antragsstopp der Computerspieleförderung des Bundes droht
Ein neuer Antragsstopp der Computerspieleförderung des Bundes droht. © Steininger

Erneuter Antragsstopp der Computerspieleförderung des Bundes droht

Die Computerspieleförderung des Bundes wird stark nachgefragt. Laut dem Bundesministerium sind die Fördermittel für 2023 und auf Basis der derzeitig bewilligbaren Mittel für 2024 in Rekordzeit annähernd ausgeschöpft. Es droht ein erneuter Antragsstopp. Der game-Verband fordert die Bundesregierung auf, die Förderung dringend weiterzuentwickeln, um den Gamesstandort Deutschland zu stärken. Die
By Marcel Kleffmann 3 min read
MFG startet siebte Runde des Kreativbranchen-Wettbewerbs Ideenstark
© MFG

MFG startet siebte Runde des Kreativbranchen-Wettbewerbs Ideenstark

Noch bis zum 6. Juni können sich Unternehmen und Solo-Selbständige aus Baden-Württemberg für die diesjährige Runde im Wettbewerb Ideenstark bewerben. In den vergangenen Jahren waren Games-Studios zumindest unter den Gewinnenden unterrepräsentiert. Seit 2017 lobt die MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg den Wettbewerb Ideenstark aus. Die Auszeichnung, die im Jahr an
By Stephan Steininger 1 min read
Medienboard und Canada Media Fund starten neue Förderrunde
© Medienboard/Canada Media Fund

Medienboard und Canada Media Fund starten neue Förderrunde

Zum siebten Mal starten das Medienboard Berlin-Brandenburg und der Canada Media Fund den Aufruf zum gemeinsamen Förderprogramm Canada Germany Digital Media Incentive. Die Einreichfrist für entsprechende Koproduktionen endet am 14. Juni. Der Fördertopf, den das Medienboard Berlin-Brandenburg (MBB) und der Canada Media Fund (CMF) zur Verfügung stellen, umfasst insgesamt 300.
By Stephan Steininger 1 min read
Games Lift Inkubator 2023 startet Bewerbungsphase
Das Vergabegremium, von oben links im Uhrzeigersinn: Amanda Förtsch, Projektmanagerin bei Gamecity Hamburg, Heiko Gogolin, MD bei Rocket Beans Enterainment, Mareike Ottrand Professorin für interaktive Illustration an der Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg und Mitgründerin Studio Fizbin, Ole Schaper, Managing Director The Sandbox Hamburg (Sviper GmbH) und Jens Unrau,Abteilungsleiter für Medien- und Digitalwirtschaft der Behörde für Kultur und Medien in Hamburg). © Gamecity Hamburg

Games Lift Inkubator 2023 startet Bewerbungsphase

Das Förderprogramm Games Lift Inkubator der Gamecity Hamburg startet zum vierten Mal durch. Teams aus Hamburg können sich ab sofort bewerben, für fünf davon stehen 15.000 Euro, Workshops, Arbeitsplätze und eine beratende PR-Agentur bereit. Die Standortinitiative Gamecity Hamburg startet die Bewerbungsphase für den Games Lift Inkubator 2023. Entwickler:innen
By Pascal Wagner 1 min read
Hamburgs S4G School for Games zieht um
Die Geschäftsführer der S4G School for Games (v.l.): Uwe Timm, Daniel Hoepfner, Enrico Rappsilber und Felix Wittkopf © S4G School for Games

Hamburgs S4G School for Games zieht um

Der erst im Februar 2022 eröffnete Standort in Hamburg der S4G School of Games bezieht zum 1. Mai neue Räumlichkeiten. Hintergrund ist, dass das Gaming-House-Projekt Rcadia ins Stocken geriet und Flächen dort zumindest vorübergehend anders genutzt werden. Erhoffte Synergien bleiben damit aus. Ab dem 1. Mai hat der Hamburger Standort
By Stephan Steininger 1 min read