Felix Falk, Geschäftsführer des game - Verband der deutschen Games-Branche © Dirk Mathesius Campus game stellt Forderungen für Verbesserungen in Wissenschaft, Forschung und Lehre auf Insgesamt fünf Forderungen hat der game gemeinsam mit seinen Mitgliedsfirmen erarbeitet, um ungenutztes Potenzial in Wissenschaft, Forschung und Lehre zu aktivieren. Der Verband erhofft sich dadurch auch Erfolge bei der Bekämpfung des Fachkräftemangels. Pünktlich zur gamescom hat der Verband game einen Fünf-Punkte-Forderungskatalog auf den Tisch gelegt, um den Bereich Wissenschaft, By Stephan Steininger • 2 min read
© BMWK/Dominik Butzmann/game Business Robert Habeck grüßt im game-Jahresbericht und spricht von gemeinsamem Ziel Premiere beim diesjährigen Jahresbericht des game: Erstmals richtet Bundeswirtschaftsminister Robert Habeck im Bericht ein Grußwort an die Branche. Verband und Ministerium eine das Ziel, die Attraktivität des Standorts zu verbessern. Es ist fast schon Tradition: Kurz vor der gamescom veröffentlicht der Branchenverband game seinen offiziellen Jahresbericht, in dem Marktdaten, aber By Stephan Steininger • 1 min read
E-Sport-Landesverband NRW erhält Förderung für Trainer:innenlizenzen. Foto: Nathanael Liminski, Medienminister des Landes Nordrhein-Westfalen. © Ralph Sondermann Esports NRW fördert Lizenz für E-Sport-Trainer:innen Das Bundesland Nordrhein-Westfalen fördert den Erwerb der Lizenz für E-Sport-Trainer:innen im Jahr 2023 mit insgesamt 18.000 Euro. In diesem Jahr sollen erste Ausbildungsplätze geschaffen werden. Nordrhein-Westfalen fördert den Erwerb der Lizenz für E-Sport-Trainer:innen mit insgesamt 18.000 Euro. Mit diesen Mitteln sollen in diesem Jahr 30 geförderte By Marcel Kleffmann • 2 min read
Halten sich im Wesentlichen an die Regeln, dank ihrer Größe: Tencent Games stehen unter anderem hinter dem kommenden Multiplayer-Sci-Fi-Shooter "Synced". © Tencent Games Business Chinesische Regulierung gegen Gamingsucht bei Jugendlichen wirkungslos Eine internationale Studie anhand sieben Milliarden Stunden Spielzeit kommt zu dem Schluss, dass die Regulierungen der chinesischen Regierung gegen Videospielsucht bei Jugendlichen wirkungslos bleibt. Mögliche Gründe: Neben der Umgehung der Begrenzungen durch die Jugendlichen auch die zweifelhafte Implementierung der Gamesindustrie. Eine aktuelle Studie diverser Forscher:innen aus unterschiedlichen Fachbereichen und By Pascal Wagner • 3 min read
Nach dem Willen der CCFG soll es für das Creative-Europe-Budget aufwärts gehen - nicht abwärts © European Union 2020/Genevieve Engel Business Appell gegen Förderkürzungen Ein parteiübergreifendes Bündnis von EU-Parlamentariern hat sich öffentlich gegen Pläne gewandt, das nächstjährige Budget für Creative Europe zu kürzen - die SPIO trägt den Aufruf mit. Die European Cultural Creators Friendship Group (CCFG) ist ein parteiübergreifender Zusammenschluss von derzeit 29 Mitgliedern des EU-Parlaments, der sich auf die Fahnen geschrieben hat, By Team GamesMarket • 1 min read
Traditionell ruft der FFF Bayern im Sommer zur "Gameswanderung" und in diesem Jahr folgte rund 40 Vertreter:innen diesem Ruf in die bayerischen Berge © FFF Bayern/Veronika Bathelmess Business Wandertag der bayerischen Gamesbranche Rund 40 Teilnehmer:innen zählte der diesjährige "Wandertag der bayerischen Gamesbranche" zu dem der FFF Bayern seit 2010 jährlich lädt. Am Spitzingsee dabei waren auch Vertreter:innen es DLR aus Bonn, die für die Abwicklung der Bundesförderung zuständig sind. In Bayern werden Traditionen großgeschrieben und die alljährliche Gameswanderung By Stephan Steininger • 1 min read
Frankfurt-Campus Leiter Markus Gran (l.) und SAE-Institute-Geschäftsführer Chris Müller mit Bundesinnenministerin Nancy Faeser © Jan Lukat für SAE Institute Business Nancy Faeser eröffnet neuen SAE-Campus in Frankfurt Zur feierlichen Eröffnung des neuen Standorts in Frankfurt konnte das SAE Institute Bundesinnenministerin Nancy Faeser als Ehrengast begrüßen. Bei der Eröffnung selbst stand das Thema Fachkräftemangel in der Medienbranche im Fokus. Mit einer großen Eröffnungsfeier hat das SAE Institute am 19. Juli den Umzug seines Frankfurter Campus aus dem Stadtteil By Stephan Steininger • 1 min read
Nachfolger aktueller Handhelds wie des Steam Decks müssen ab 2027 in der EU auswechselbare Batterien zulassen. © Pexels / Hilary Halliwell / Valve Business Update: Alle Gaminghardware muss ab 2027 austauschbare Batterien haben Ab 2027 müssen alle Gaming-Handhelds in der Europäischen Union leicht austauschbare Batterien und Akkus nutzen. Die neue Regulierung der EU will Verbraucher- und Umweltschutz gleichermaßen stärken. Die EU bestätigt nun, dass auch Gamepads, Headsets, Controller und co. unter die Regelung fallen. Update vom 19.09.2023: Auf Anfrage stellt die By Pascal Wagner • 2 min read
Tabea Widmann, Projektleiterin bei der Stiftung, sowie zwei der Experten aus dem Fachgremium: Karsten Lehmann, Public Affairs Director Germany bei Ubisoft sowie Clemens Hochreiter, Geschäftsführer von Reality Twist und Studiendekan an der Hochschule Fresenius München. © Julia Merkel für Stiftung Digitale Spielekultur / Ubisoft / Hochreiter Business "Auswärtsspiel" im Interview: An der Schnittstelle von Demokratie und Games Seit über einem halben Jahr verantwortet die Stiftung Digitale Spielekultur das Demokratie- und Außenpolitikprojekt "Auswärtsspiel". Im Interview sprechen Projektleiterin Tabea Widmann und die Gremienmitglieder Karsten Lehmann und Clemens Hochreiter über die Vernetzung von Branche, Politik und Wissenschaft und die Relevanz von Gaming in der Politikvermittlung. Seit Dezember arbeitet By Pascal Wagner • 9 min read
© Screenshot Business EU-Gamesverband ISFE in Video Games Europe umbenannt Ohne großes Getöse hat die International Software Federation Europe ihr Branding im Juni auf Video Game Europe (VGE) umgestellt. Es ist ein schleichender Übergang, bei dem vereinzelt die alte Bezeichnung noch auftaucht. Brüssel ist weit weg. Geografisch ist die Entfernung überschaubar, aber was die Gesetzgebung auf EU-Ebene betrifft, da hört By Stephan Steininger • 2 min read
© Overwatch Business UKIE veröffentlicht Leitprinzipien zu Lootboxen Um gesetzlichen Regulierungen zu entgehen, veröffentlicht der UK-Verband UKIE in Zusammenarbeit mit dem UK-Kulturdepartment elf Leitprinzipien zum ethischen Umgang der Industrie mit Lootboxen. Aus dem Schneider sind die Studios damit noch nicht: Auf GamesMarkt-Anfrage weist ein Rechtsexperte auf offen gelassene Schlupflöcher hin, die UK-Regierung wolle zudem "genau beobachten" By Pascal Wagner • 5 min read
Standortbestimmung beim "Politischen Morgen" des medianet berlinbrandenburg (von links): Joe Chialo (Senator für Kultur und Gesellschaftlichen Zusammenhalt), Jeannine Koch (geschäftsführende Vorstandsvorsitzende medianet berlinbrandenburg) und Gregor C. Blach (Geschäftsführer We Do Communication). © Foto: medianet berlinbrandenburg e.V. Business Joe Chialo zum Antrittsbesuch beim medianet berlinbrandenburg By Team GamesMarket • 1 min read