Nach dem erfolgreichen Launch von "New Cycle" macht Daedalic Entertainment im März mit "Reveil" weiter. Der narrative Psycho-Thriller von Pixelsplit aus Eschborn verspricht eine visuell ansprechende, mental fordernde Geschichte mit Rätseln.

Pixelsplit aus Eschborn und der Hamburger Publisher Daedalic Entertainment werden "Reveil" am 6. März 2024 veröffentlichen. Der narrative Psycho-Thriller aus der Ego-Perspektive wird für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC über Steam erhältlich sein. Der Preis liegt bei knapp 20 Euro. Die Versionen für PlayStation 4 und Xbox One folgen später.

Besonders stolz ist Pixelsplit auf die Ausreizung der Unity-Engine, um eine möglichst furchteinflößende Atmosphäre zu schaffen. "Der Schauplatz ist eine authentisch inszenierte, vom Zirkus der 60er Jahre inspirierte, Umgebung, die bald surreale Züge annimmt", heißt es. "Eine einzigartige, visuell ansprechende, mental fordernde Geschichte. Vielseitige Rätsel, offene Fragen, verwirrende Hinweise und eine verstörende Psyche verlangen sowohl dem Spieler als auch dem Protagonisten, Walter Thompson, einiges ab."

"Reveil" ist das fünfte Projekt des Indie-Studios aus Eschborn in Hessen. Entwicklung und Produktion profitierten von der Bundesförderung für Computer- und Videospiele in Höhe von 154.952 Euro, damals noch unter dem Arbeitstitel "Solos". Das im November 2017 gegründete Studio hat schon "Indoorlands", "Tales of the Tiny Planet", "Virtual Rides 3" und "Deadly Days" mit Assemble Entertainment auf den Markt gebracht. Geleitet wird das Unternehmen von Bennet Jeutter und Steffen Schaller.

Für Publisher Daedalic Entertainment steht damit der nächste Release im März vor der Tür, während das Unternehmen gerade seinen bisher stärksten Launch mit "New Cycle" gefeiert hat (GamesMarkt berichtete). Noch in diesem Jahr sollen "Wanderful" von Tiny Roar aus Hamburg, "Surviving Deponia" von AtomicTorch Studio und "Capes" von Spitfire Interactive erscheinen. Für "Wild Woods" von Octofox Games aus Hamburg, "Woodo" von Yullia Prohorova sowie Timur Bogotof, "Edge of Sanity" von Vixa Games aus Polen und "Magin: The Rat Project Stories" von The Rat Project aus Polen stehen noch keine spruchreifen Release-Zeiträume fest.

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Marcel Kleffmann
Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience.
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