Entwickler Studio Spellborn N.V. benötigt zum Feintuning beim MMOG-Projekt "The Chronicles Of Spellborn" mehr Zeit. Um den Erfolg sicherzustellen, schiebt Frogster Interactive den Release vom dritten in das vierte Quartal.

Studio Spellborn N.V., holländischer Entwickler von "The Chronicles Of Spellborn", benötigt zusätzliche Zeit fürs Feintuning. Die zunächst angelieferte Version habe noch nicht den finalen Entwicklungsstand erreicht, teilte Publisher Frogster Interactive mit. Um den Erfolg des Keytitels sicherzustellen, hat Frogster den Release daher vom dritten in das vierte Quartal 2007 verlegt.

Zudem stellte Frogster dem holländischen Entwicklerteam einen MMOG-erfahrenen Producer von den koreanischen Frogster-Studios zur Seite. Seine Erfahrung soll helfen, "The Chronicles Of Spellborn" termingerecht fertigzustellen. Die kommenden Monate steht nun das Balancing und Testing der riesigen MMOG-Welt auf dem Programm. Frogster hilft dabei, dass auch der direkte Wettbewerb mit Verzögerungen zu kämpfen hat. Nach wie vor geht man in Berlin davon aus, mit "Spellborn" noch vor den Konkurrenten "Age Of Conan" (Eidos) und "Warhammer Online" auf den Markt zu kommen und so im heißumkämpften Weihnachtsgeschäft wichtige Zeit zu gewinnen.

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Harvey Smith and Ben Horne Set Up Black Pony Immersive
Harvey Smith, CEO and Creative Director at Black Pony Immersive | Ben Horne, COO and Executive Producer at Black Pony Immersive © Black Pony Immersive

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By Marcel Kleffmann 1 min read
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