Mit "Destroy All Humans!" und "Juiced" landete THQ Entertainment im ersten Quartal des laufenden Geschäftsjahres zwei Millionenhits. Die guten Verkaufszahlen sorgen dafür, dass der US-Publisher die eigenen Prognosen noch übertraf.

Das zum 30. Juni beendete zweite Quartal verlief für THQ Entertainment besser als erwartet. Mit "Destroy All Humans!" und "Juiced" landete der US-Publisher zwei Millionenhits. Hierdurch stieg der Quartalsumsatz nach prognostizierten 135 bis 140 Mio. Dollar schlussendlich auf 158 Mio. Dollar an. Dass trotzdem ein Quartalsverlust von vier Mio. Dollar oder 10 US-Cent je Aktie in den Büchern steht, ist dem traditionell schwachen Sommerquartal zu verdanken. Im Vorjahr lagen die Kennzahlen bei 88,2 Mio. Dollar Umsatz und 3,9 Mio. Dollar Nettoverlust.

Der Erfolg der beiden neuen Marken beflügelt die Planungen des Publishers. THQ-President und -CEO Brian Farell stellte sowohl für "Destroy All Humans!" als auch "Juiced" Nachfolger in Aussicht. Nach dem überraschend guten Abschneiden im ersten Quartal rechnet die Unternehmensführung für das Folgequartal mit schwächeren Geschäften. Bei 125 Mio. Dollar Umsatz prognostiziert THQ einen Nettoverlust von 10 US-Cent je Aktie. Das Gesamtjahr soll dann zum 31. März 2006 mit 750 Mio. Dollar Umsatz und einem Dollar Gewinn je Anteilsschein beendet werden.

Share this post

Written by

Gaming Without Borders Awards 2026
The winners and presenters of the Gaming ohne Grenzen Awards 2026 (from left to right): Saskia Moes (Gaming ohne Grenzen), Marlene Beilharz (accessibility campaigner), Sven Radtke (Gaming ohne Grenzen), Patricia Mendes (Games for Blind Gamers Jam), Markus Sindermann (Managing Director of the Centre for Youth Media Culture in North Rhine-Westphalia), Charlotte Zapfe-Wildemann (neoludic games), Linda Scholz (Gaming ohne Grenzen), Stefan Wilhelm (Inclusive Gaming), David Zapfe-Wildemann (neoludic Games), Maurice Andreas (neoludic games), Anni Pekie (accessibility consultant) and Melanie Eilert (inclusion campaigner) (c) Martin Scherag Photography / congstar

Gaming Without Borders Awards 2026

By Marcel Kleffmann 1 min read
The Goal is the European Champions League
Bavaria's Minister for Digital Affairs, Dr. Fabian Mehrig, at the Bavarian reception at gamescom, which pushed the business booth's capacity to its limits and beyond

The Goal is the European Champions League

By Stephan Steininger 10 min read
Frank-Walter Steinmeier Sends Presidential Message to Gaming Industry
Frank-Walter Steinmeier, President of the Federal Republic of Germany, and Clemens Mayer-Wegelin, Managing Director General Counsel Europe Nintendo of Europe and Chairman of the Board at Video Games Europe at gamescom 2026. (Picture: Koelnmesse GmbH, Uwe Weiser)

Frank-Walter Steinmeier Sends Presidential Message to Gaming Industry

By Stephan Steininger 1 min read