Private Division signt "No Rest for the Wicked" von Moon Studios
Moon Studios aus Österreich und das Take-Two-Label Private Division haben "No Rest for the Wicked" bei The Game Awards 2023 angekündigt. Es ist das erste Studio, das Private Division aus dem deutschsprachigen Raum signt.
Moon Studios aus Österreich und Private Division, ein Publishing-Label von Take-Two Interactive Software, haben "No Rest for the Wicked" bei The Game Awards 2023 angekündigt. Das neue Spiel der Macher:innen von "Ori and the Blind Forest" und "Ori and the Will of the Wisps" wird als ein "Präzisions-Action-Rollenspiel" beschrieben. Es wird im Early Access auf dem PC (via Steam) in Take-Two's erstem Quartal des Fiskaljahres 2024 veröffentlicht. PlayStation 5 und Xbox Series X|S folgen später. Weitere Details werden am 01. März 2024 im Rahmen des digitalen Showcases "Wicked Inside" bekannt gegeben.
"Es war immer unser Traum, etwas zum ARPG-Genre, mit dem wir alle aufgewachsen sind und das wir so sehr lieben, beitragen zu können. Nach dem Erfolg von Ori war uns klar, dass Moon nun bereit ist, diesen Traum endlich in Erfüllung gehen zu lassen", erklärt Thomas Mahler, Mitgründer und Creative Director von Moon Studios. "Wir können die Reaktionen der Spieler auf diese komplett neue Genre-Neuinterpretation gar nicht erwarten!"
"Die letzten sechs Jahre haben wir unermüdlich an unserem Traumprojekt gearbeitet – einem ARPG auf einem ganz neuem Niveau, befeuert durch unsere Liebe und Hingabe zu ausgeklügelten Gameplay-Mechaniken und dem Erschaffen von Welten", so Gennadiy Korol, Mitgründer und Technology und Production Director von Moon Studios. "Wir freuen uns, unsere eigene Sicht auf das präsentieren zu dürfen, was wir immer als die Grundwerte des ARPG-Genres gesehen haben, während wir zugleich die nächsten Schritte machen, um Elemente neu zu denken, die wir als reif für Innovation erachten."
Moon Studios, die bisher zweimal mit Microsoft als Publisher zusammengearbeitet haben, ist das erste Studio, das Private Division aus dem deutschsprachigen Raum signt. Take-Two Interactive wiederum war schon Publisher von "Spec Ops: The Line", das bei Yager Development entstand.
"Das hochtalentierte Team von Moon Studios hat sich mit der Veröffentlichung von fantastischen Titeln mit einzigartiger Spielgrafik bereits mehrfach hervorgetan", so Michael Worosz, Chief Strategy Officer bei Take-Two Interactive und Head of Private Division. "Wir haben Private Division mit dem Ziel gegründet, die Entwicklung eines Spiels wie 'Wicked' zu ermöglichen, und ich kann es kaum erwarten, dass Spieler erleben können, was Moon erschaffen hat."
Produktbeschreibung: "'No Rest for the Wicked' versetzt die Spieler in eine handgezeichnete, detailreiche Welt, die in einem unnachahmlichen Gemälde-Stil gestaltet wurde. Dort erkunden sie eine riesige, verwinkelte Insel namens Isola Sacra, auf der sie Vertikalität auf eine in ARPGs bisher unbekannte Art und Weise erleben und sie finstere Krypten, üppige Wälder und trügerische Gebirgspässe erforschen können. An jedem Ort finden sich komplexe Protagonisten mit ihren ganz eigenen Problemen, versteckte Schätze, wilde Kreaturen und Geheimnisse, die es zu entdecken gilt. Mit dem brutalen Präzisionskampfsystem von No Rest for the Wicked geht Moon Studios bis an die Grenzen von dem, was im Bereich digitaler Kämpfe möglich ist. Die Fights im Spiel fühlen sich dank präziser Animationen direkt und greifbar an und erlauben es den Spielern, intuitive Angriffe und tödliche Moves auszuführen. Dieses innovative Kampfsystem führt zu einer extrem befriedigenden Gameplay-Erfahrung, die für isometrische ARPGs einzigartig ist und Geschick und Timing erfordert, statt simples 'Button-Mashing' zu unterstützen."