Die DFL Deutsche Fußball Liga hat einen neuen Medienproduktionspartner für die Virtual Bundesliga: Spontent. Den Schwerpunkt bilden die Live-Übertragungen der VBL Club Championship. Der Fokus liegt auf digitalen Ausspielungswegen.

Spontent heißt der neue Medienproduktionspartner für die Virtual Bundesliga von der DFL Deutsche Fußball Liga. Den Schwerpunkt bilden die Live-Übertragungen der VBL Club Championship - einem Teil-Wettbewerb, in dem die Clubs der Bundesliga und 2. Bundesliga mit ihren eFootball-Teams gegeneinander antreten. Mit der Partnerschaft soll der Fokus auf digitale Ausspielungswege gelegt werden, vor allem auf die offiziellen VBL-Accounts bei den Social-Media- und Streaming-Plattformen Twitch und TikTok sowie auf die Kanäle der teilnehmenden Clubs. Bisheriger Medienproduktionspartner war ESL.

Jörg Höflich, Head of Virtual Bundesliga der DFL: "Schon wenige Jahren nach seiner Gründung hat Spontent sich einen Namen gemacht – als ein Unternehmen, das sich mit Engagement, Kreativität und neuen Wegen bei der Produktion von medialen Inhalten hervorhebt. Mit der Zusammenarbeit legen wir den strategischen Fokus der Übertragungen auf digitale Plattformen und Kanäle – und damit genau dorthin, wo sie die seit Jahren wachsende VBL-Community erreichen. Die Fans der Virtual Bundesliga können sich auf interaktive Formate freuen, in deren Gestaltung sie zunehmend eingebunden werden."

Spontent wurde 2020 von Alexander Walkenhorst (Volleyball- und Beachvolleyballspieler) und Dirk Funk (Streamer) gegründet, mit dem Ziel, der "interaktivste Sportsender der Welt" zu werden. Spontent hat sich darauf spezialisiert, verschiedene Sportinhalte für die Ausstrahlung auf Twitch und anderen digitalen Kanälen zu produzieren.

Alexander Walkenhorst, Spontent-Geschäftsführer, sagt: "In der Sportbranche wird oft vom Erreichen ‚neuer‘ Zielgruppen gesprochen, dann aber nicht danach gehandelt. In den Gesprächen mit der DFL über die Virtual Bundesliga war schnell klar, dass das Team eine klare Vorstellung davon hat, wie man digitalen Sportcontent auf Plattformen wie Twitch und TikTok präsentieren muss, um das Konsumverhalten seiner Audience zu treffen. Der Ansatz deckt sich zu 100% mit unserer Vision, Sport nahbar und authentisch zu präsentieren und so eine noch nie dagewesene Identifikation und Nähe zu den Zuschauenden herzustellen."

Die DFL erläutert weiter: "Das Konzept der Übertragungen der VBL Club Championship wird entsprechend weiterentwickelt und bezieht die Personen, die in Form von Moderation und Kommentar an der Sendung mitwirken, noch stärker mit ein. Zum Einsatz kommen in einem vollständig neu gestalteten Studio bekannte Akteure aus der eSport-, Gaming- und Streaming-Szene. Diese werden bereits im Vorfeld jeder Übertragung in die redaktionelle Ausgestaltung einbezogen. Während der Show werden sie die Freiheiten haben, den Ablauf spontan zu gestalten und beispielsweise in den aktiven Austausch mit den Zuschauerinnen und Zuschauern zu gehen."

Die erste Produktion findet am 18. und 19. November statt, wenn das bisher größte Feld teilnehmender Clubs im Rahmen eines Offline-Spieltags in Köln in die neue Saison startet. Aufgeteilt in zwei Divisionen absolvieren die eFootball-Teams insgesamt 34 Spieltage: "An jedem Spieltag wird Spontent eine Konferenz je Division, bestehend aus zwei parallel stattfindenden Begegnungen, produzieren. Am 23. und 24. März 2024 wird unter den bis dahin erfolgreichsten Clubs das Finale der VBL Club Championship ausgetragen, wobei alle Spiele ebenfalls live produziert werden. Insgesamt wird die Saison mehr als 30 Produktionstage umfassen."

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Written by

Marcel Kleffmann
Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience.