Ubisoft baut das interne R&D-Netzwerk "Ubisoft La Forge" weiter aus, um Innovationen bei der Games-Entwicklung zu beschleunigen. Insgesamt fünf Studios aus Kanada, China und Frankreich sind fortan involviert.

Ubisoft gab bei der Eröffnung der Ubisoft Developer Conference (UDC) bekannt, dass das R&D-Projekt "La Forge" ausgebaut wird. Studios in Kanada (Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto), China (Ubisoft Chengdu, Ubisoft Shanghai) und Frankreich (Ubisoft Bordeaux) gehören fortan zu dem Netzwerk. Bisher war die Initiative auf Ubisoft Montreal beschränkt.

Nach fünf Jahren der Erforschung und des Experimentierens sagt Yves Jacquier, Executive Director von Ubisoft La Forge, über die Expansion des La-Forge-Netzwerks und betont dessen strategische Rolle für die Zukunft: "Unser Ziel ist es, weiter zu wachsen und gleichzeitig unsere DNA zu bewahren: Ubisoft mit fundiertem Wissen über disruptive Technologien zu versorgen, die unsere Teams in die Lage versetzen, einzigartige und immersive Erfahrungen zu schaffen, durch verantwortungsvolle und personenzentrierte Entwicklungsarbeit."

Laut Ubisoft sind bei La Forge mehr als 70 Prototypen entstanden, von denen 30 bereits in Produktionstechnologien integriert wurden. Ein Beispiel ist die Animationstechnologie "Choreograph", die für ein umfassendes Motion-Matching sorgt, um die Bewegungen von Charakteren natürlicher und intelligenter zu gestalten. Diese Technologie wird zum Beispiel in "Far Cry 6" eingesetzt. "FaceShifter" soll bei der automatischen Generierung realistischer Gesichter für Nicht-Spieler-Charaktere helfen, während "SmartNav" dafür sorgen soll, dass sich NPCs in etwa wie menschliche Pendants bewegen. Außerdem hebt Ubisoft 25 wissenschaftliche Veröffentlichungen der R&D-Abteilung hervor.

Die UDC ist eine jährliche Veranstaltung, die sich der technologischen Innovation in der Videospielproduktion widmen soll - als Brücke zwischen akademischer Forschung und der Produktion von Videospielen. In diesem Jahr findet sie vom 21. bis 25. Februar statt und bietet einen eigenen Track rund um Künstliche Intelligenz und Machine Learning, die zwei der wichtigsten Forschungsfelder von "La Forge" darstellen.

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Marcel Kleffmann
Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience.