Überraschung inklusive!
Ein neues Kapitel im "Resident Evil"- Universum hat begonnen. Diesmal führt es Elitekämpfer Chris Redfield nach Afrika. Capcom-Entwicklungschef Jun Takeuchi erklärt uns, was Horrorfans diesmal begeistern soll.
"Resident Evil 4" hat die RE-Serie wieder-belebt. Rechnen Sie mit einer ähnlichen Wirkung von RE5 auf die Fans?
Jun Takeuchi: Natürlich empfinde ich die Einführung des Koop-Modes als eine große Innovation für die Serie, die von den "Resident Evil"-Fans sicherlich begrüßt wird. Wir planen darüber hinaus noch weitere Überraschungen, die die Anhänger nicht enttäuschen werden.
Haben Sie sich bei de Gestaltung des Koop-Gameplays von der "Outbreak- Serie" inspirieren lassen?
Nein, die "Outbreak"-Titel haben nicht in unsere RE5-Überlegungen gepasst. Sie sind Teil eines anderen Geschichtspfads für die Serie. Noch dazu verwenden sie eine völlig andere Technologie.
Gibt es Unterschiede zwischen der Xbox-360- und der PS3-Version, und wird es exklusive Inhalte für beide Systeme geben?
Nein, auf beiden Systemen wird es dasgleiche Erlebnis geben.
Was halten Sie von der aktuellen Generation von "Überlebenshorrorspielen" wie "Alone In The Dark" und "Left 4 Dead"? Glauben Sie, diese Titel bringen das Genre voran?
Ich persönlich glaube, dass sich RE5 über den Genrerahmen des "Überlebenshorrors" hinausentwickelt hat. Deshalb kann ich keinen wirklichen Vergleich ziehen. Wie auch immer: Die Tatsache, dass es immer mehr qualitativ hochwertige Action-Adventures und Überlebenshorrorspiele gibt, macht mich glücklich. Es stimuliert und bewirbt das Genre im Ganzen.
Warum haben Sie Afrika als Schauplatz gewählt?
Afrika haben wir wegen seiner Wichtigkeit in Verbindung mit der Handlung auserkoren. "RE: Code Veronica" enthüllte, dass der in Afrika gefundene Virus von hinterhältigen Wissenschaftlern missbraucht wurde. Sie entwickelten den T-Virus mit dem Plan, Menschen in Zombies zu verwandeln. RE5 ist eine direkte Fortführung dieser Geschichte. Dadurch, dass wir Afrika und seine natürliche Umgebung als Modell benutzt haben, konnten wir die Möglichkeiten der Konsolen der nächsten Generation nutzen und die rasant fortgeschrittene Technologie anwenden. Diese Innovation ist ein gewaltiges Plus für die Spielqualität.
Werden die "Quick Time"-Zwischensequenzen in RE5 zurückkehren? Wie funktionieren sie im Koopmodus?
Ja, sie sind wieder dabei. Wenn der Koop-Modus gespielt wird, ist die aktuelle Zusammenarbeit der allerwichtigste Faktor.
Wird es den Söldnermodus wieder geben?
Für RE4-Fans ist das eindeutig die Lieblingsvariante. Wir werden noch einiges an Bonusinhalten draufpacken!