Zeitenwende beim Mobile Entertainment in Großbritannien: In den vergangenen zwölf Monaten gaben britische Konsumenten erstmals mehr Geld für Handyspiele als für Klingeltöne aus.

Handyspiele sind in Großbritannien in Sachen Mobile Entertainment die angesagteste Anwendung. In den zwölf Monaten bis Ende März 2007 gaben britische Konsumenten erstmals mehr für Handyspiele als für Klingeltöne aus. Laut GfK M² belief sich der Handyspieleumsatz in diesem Zeitraum auf 83 Mio. britische Pfund, was in etwa 122,5 Mio. Euro entspricht. Für Klingeltöne wurden gleichzeitig etwa 76 Mio. Pfund ausgegeben (rund 112,2 Mio. Euro). Abgeschlagen auf dem dritten Platz landeten Musikdownloads, in die britische Konsumenten 23 Mio. Pfund (ca. 34 Mio. Euro) investierten. Wichtigster Partner der Contentindustrie bleiben dabei die Service Provider. Mehr als 90 Prozent der heruntergeladenen Handyspiele stammten im Untersuchungszeitraum von Anbietern wie O2 oder Vodafone. Unabhängige Seiten spielten nur eine untergeordnete Rolle.

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Harvey Smith and Ben Horne Set Up Black Pony Immersive
Harvey Smith, CEO and Creative Director at Black Pony Immersive | Ben Horne, COO and Executive Producer at Black Pony Immersive © Black Pony Immersive

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By Marcel Kleffmann 1 min read
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