US-Gamesindustrie toppt Hollywoods Boxoffice
Mit 9,4 Mrd. Dollar Umsatz 2001 erreichte die US-Gamesindustrie ein lang ersehntes Ziel. Um über eine Mrd. Dollar übertraf man die Boxoffice-Ergebnisse der nordamerikanischen Filmindustrie.
Ein absolutes Rekordjahr bilanzierte die NPD Group für die Gamesindustrie in Nordamerika. Die Umsätze aus Videospielhardware, -software und -zubehör legten in 2001 gegenüber dem Vorjahr um 43 Prozent zu. Damit generierte der Industriezweig einen Gesamtumsatz von 9,4 Mrd. Dollar gegenüber 6,9 Mrd. Dollar im bisherigen Rekordjahr 1999. Das überproportionale Wachstum ist vor allem auf die Markteinführungen von Xbox, GameCube und Game Boy Advance zurückzuführen. Weiterer Wachstumsmotor war das Geschäftsfeld Zubehör: Im Jahr 2001 konnte 26 Prozent mehr Absatz und 47 Prozent mehr Umsatz verzeichnet werden. Die Umsätze im Segment Unterhaltungssoftware für PC und Konsole belaufen sich auf sechs Mrd. Dollar. Absolutes Topgame ist der PS2-Titel "GTA 3" von Take 2 Interactive. Die US-Gamesindustrie konnte mit den vorliegenden Umsatzergebnissen ein lang ersehntes Ziel erreichen: Die Boxoffice-Ergebnisse der US-Filmindustrie (rund 8,35 Mrd. Dollar) wurden um über eine Mrd. Dollar übertroffen.