Die US-Branche setzt ihren Höhenflug fort. Nach einem jetzt veröffentlichten Zwischenbericht der Marktforscher von NPDFunworld steigt die Chance, mit Ablauf dieses Jahres erstmals die Umsatzmarke von zehn Mrd. Dollar überschreiten zu können.

NPDFunworld hat eine Zwischenbilanz des US-amerikanischen Videospielemarkts vorgelegt. Demnach generierte der Wirtschaftszweig im Zeitraum Januar bis Oktober 2002 einen Umsatz von über sechs Mrd. Dollar - ein deutliches Plus von 25 Prozent gegenüber dem Vorjahr. Darin erfasst sind die Umsatzergebnisse aus den Segmenten Unterhaltungssoftware, Konsolenhardware und Konsolenzubehör. Auf Grund des traditionell starken 4. Quartals geht NPDFunworld davon aus, dass zum Jahresende ein Umsatz von über zehn Mrd. Dollar zu Buche schlagen wird. Im Rekordjahr 2001 belief sich der Umsatz auf 9,4 Mrd. Dollar. "Weitere 200 Spiele sind allein für die gängigen Konsolenplattformen noch bis zum Jahreswechsel 2002/03 vorgesehen. Da ist es kein Wunder, dass die Industrie auf ein neues Rekordjahr zugeht", kommentierte Richard Ow, Senior Account Manager von NPDFunworld, die Zahlen.

Auch das Geschäft mit Konsolenhardware hat sich gegenüber dem Vorjahr mehr als positiv entwickelt. Die neuen Konsolen haben bis dato für einen Umsatzzuwachs von 29 Prozent gesorgt. Entsprechend begünstigt wurde dadurch der Zubehörmarkt, der in den ersten zehn Monaten ein Plus von 27 Prozent verzeichnete. Laut NPDFunworld werden die Konsolen PlayStation 2 und Xbox vermehrt als Multimediasysteme genutzt. Als Indikatoren ziehen die Marktforscher die Absatzzahlen von DVD-Fernbedienungen und Internetadaptern heran, die einen Großteil des im Segment erzielten Umsatzes auf sich vereinen konnten.

Auch Veränderungen in der Spielerdemografie haben die Marktforscher ausgemacht. Im Zeitraum Oktober 2001 bis Oktober 2002 seien 33 Prozent aller Spielekäufer über 18 Jahre alt gewesen. Entsprechend haben die Publisher ihr Spieleportfolio der älteren Zielgruppe angepasst: In den vergangenen zwölf Monaten stieg der Anteil an Spielen mit der ERSB-Altersempfehlung "Mature" (ab 17 Jahren) um mehr als die Hälfte von sechs auf 13 Prozent.

Das bestverkaufte Spiel des Jahres 2001, "Grand Theft Auto 3" von Take 2 Interactive, konnte auch in den ersten zehn Monaten 2002 seine Führung ungebrochen ausbauen. Bis dato seien laut NPDFunworld 4,2 Mio. Units des Actionspektakels in den USA abverkauft worden. "GTA - Grand Theft Auto: Vice City" könne dabei nahtlos an den Erfolg anknüpfen. Im Releasemonat Oktober seien bereits 1,4 Mio. Units über die Ladentheke gewandert.

Top 10 Videospiele

Januar bis Oktober 2002

1 Grand Theft Auto 3 PlayStation 2 Take 2 Interactive 2

Madden NFL 2003 PlayStation 2 Electronic Arts 3

Grand Theft Auto: Vice City PlayStation 2 Take 2 Interactive 4

Medal Of Honor: Frontline PlayStation 2 Electronic Arts 5

Super Mario Advance Game Boy Advance Nintendo 6

Gran Turismo 3 A-Spec PlayStation 2 Sony Computer Entertainment 7

Spider-Man: The Movie PlayStation 2 Activision 8

Halo - Combat Evolved Xbox Microsoft 9

Super Mario Sunshine GameCube Nintendo 10

Final Fantasy X PlayStation 2 Sony Computer Entertainment

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